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為什麼文件打開是unrar

發布時間: 2022-03-07 20:51:21

『壹』 Unrar是什麼意思

Unrar 是一款軟體。

運行環境

支持Android 1.5

應用類型

系統安全類軟體

應用介紹

應用介紹 一款文件解壓縮工具,Unrar Pro解壓縮軟體能夠在android手機上進行壓縮軟體。應用特點

1.全新的解壓引擎,支持文檔

2.支持解壓加密文檔

3.速度提升3.5倍

4.提升用戶界面

5.修復錯誤和內存控制。

『貳』 rar文件怎麼用unrar解壓

如果是當前路徑: unrar x s.rar
假如你的rar文件裡面有1000首歌曲,如果你採用樓下 e 的參數,就是直接把1000首歌曲解壓出來;如果是 x 參數,解壓後,所有的內容都放在一個同名的文件夾裡面。
我覺得linux還是多學點知識比較好,雖然說unrar 這個解壓方法很簡單。為什麼一定要圖形界面呢,假如我在字元界面呢? 雖然說桌面系統一般都不用字元界面,但是你還要知道這個方法。

『叄』 請教Linux 下 unrar 中文內容亂碼的問題

linux下經常遇到的編碼問題如果你需要在Linux中操作windows下的文件,那麼你可能會經常遇到文件編碼轉換的問題。Windows中默認的文件格式是GBK(gb2312),而Linux一般都是UTF-8。
查看編碼的方法

方法一:file filename
方法二:在Vim中可以直接查看文件編碼
:set fileencoding
如果你只是想查看其它編碼格式的文件或者想解決用Vim查看文件亂碼的問題,那麼你可以在
~/.vimrc 文件中添加以下內容:
set encoding=utf-8 fileencodings=ucs-bom,utf-8,cp936
這樣,就可以讓vim自動識別文件編碼(可以自動識別UTF-8或者GBK編碼的文件),其實就是依照fileencodings提供的編碼列表嘗試,如果沒有找到合適的編碼,就用latin-1(ASCII)編碼打開
文件編碼轉換

多方法:
iconv 提供標準的程序和API來進行編碼轉換;
convert_encoding.py 基於Python的文本文件轉換工具;
decodeh.py 提供演算法和模塊來談測字元的編碼;
linux下文件編碼轉換:

方法一:

在Vim中直接進行轉換文件編碼,比如將一個文件轉換成utf-8格式
:set fileencoding=utf-8

或者

11)設置文件集合,即要對哪些文件進行操作,可以使用通配符,比如我通常是對 C/C++ 源程序進行編碼轉換

:args *.h *.cpp

2)給出要在每個文件上執行的命令,這里是轉換編碼:

:argdo set fenc=utf-8 | update

方法二:

iconv 轉換

5.案例:

假如說我們將windows下的一個UTF-8的文件傳到linux環境下,linux環境下的系統編碼是GB18030,我們cat的時候就會出現亂碼,這個時候就應該想到轉碼了,下面我們來進行試驗:

我們將windows下一個名為UTF-8.sh的文件傳到linux系統中,其中UTF-8.sh的內容如下:

我是中文編碼UTF-8模式~

而linux系統的系統語言設置為:

[root@sor-sys zy]# cat /etc/sysconfig/i18n
LANG=zh_CN.GB18030
SYSFONT="latarcyrheb-sun16"
這個時候查看一下文件的內容及編碼:

[root@sor-sys zy]# file UTF-8.sh
UTF-8.sh: UTF-8 Unicode text, with no line terminators
[root@sor-sys zy]# cat UTF-8.sh
鍩挎垜鏄?腑鏂囩紪鐮乁TF-8妯″紡~[root@sor-sys zy]#
[root@sor-sys zy]#

這個時候我們就需要轉換編碼了,記得使用iconv

[root@sor-sys zy]# iconv -f UTF-8 -t GB18030 UTF-8.sh -o GB18030.sh
[root@sor-sys zy]# cat GB18030.sh
??我是中文編碼UTF-8模式~[root@sor-sys zy]#
[root@sor-sys zy]# file GB18030.sh
GB18030.sh: Non-ISO extended-ASCII text, with no line terminators
[root@sor-sys zy]#

convmv就是更改文件名編碼方式的一個工具。
比如

sudo convmv -f gbk -t utf-8 -r –notest /home
就是將/home目錄下原來文件名是gbk編碼方式的全部改為utf-8格式的。這里 -f 後面為原來的編碼方式,-t 後面是要更改為的編碼方式, -r 表示這個目錄下面的所有文件, –notest 表示馬上執行,而不是僅僅測試而已。另外這命令好像要root才能執行,因此要加上 sudo。

『肆』 UnrarSrc是什麼文件

應該是XML文件吧。

XML(eXtensible Markup Language)即可擴展標記語言,它與HTML一樣,都是處於SGML,標准通用語言。Xml是Internet環境中跨平台的,依賴於內容的技術,是當前處理結構化文檔信息的有力工具。擴展標記語言XML是一種簡單的數據存儲語言,使用一系列簡單的標記描述數據,而這些標記可以用方便的方式建立,雖然XML佔用的空間比二進制數據要佔用更多的空間,但XML極其簡單易於掌握和使用。

XML與Access,Oracle和SQL Server等資料庫不同,資料庫提供了更強有力的數據存儲和分析能力,例如:數據索引、排序、查找、相關一致性等,XML僅僅是展示數據。事實上XML與其他數據表現形式最大的不同是:他極其簡單。這是一個看上去有點瑣細的優點,但正是這點使XML與眾不同。

XML的簡單使其易於在任何應用程序中讀寫數據,這使XML很快成為數據交換的唯一公共語言,雖然不同的應用軟體也支持其它的數據交換格式,但不久之後他們都將支持XML,那就意味著程序可以更容易的與Windows、Mac OS, Linux以及其他平台下產生的信息結合,然後可以很容易載入XML數據到程序中並分析他,並以XML格式輸出結果。

XML的前身是SGML(The Standard Generalized Markup Language),是自IBM從60年代就開始發展的GML(Generalized Markup Language)

同HTML一樣, XML (可擴展標識語言)是通用標識語言標准(SGML)的一個子集,它是描述網路上的數據內容和結構的標准。盡管如此,XML不象HTML,HTML僅僅提供了在頁面上顯示信息的通用方法(沒有上下文相關和動態功能) ,XML則對數據賦予上下文相關功能,它繼承了SGML的大部分功能,卻使用了不太復雜的技術。.

為了使得SGML顯得用戶友好,XML重新定義了SGML的一些內部值和參數,去掉了大量的很少用到的功能,這些繁雜的功能使得SGML在設計網站時顯得復雜化。XML保留了SGML的結構化功能,這樣就使得網站設計者可以定義自己的文檔類型,XML同時也推出一種新型文檔類型,使得開發者也可以不必定義文檔類型。

因為XML是W3C制定的,XML的標准化工作由W3C的XML工作組負責,該小組成員由來自各個地方和行業的專家組成,他們通過email交流對XML標準的意見,並提出自己的看法 ()。因為XML 是個公共格式, (它不專屬於任何一家公司),你不必擔心XML技術會成為少數公司的盈利工具,XML不是一個依附於特定瀏覽器的語言

XML(可擴展標記語言)是從稱為SGML(標准通用標記語言)的更加古老的語言派生出來的。SGML的主要目的是定義使用標簽來表示數據的標記語言的語法。

標簽由包圍在一個小於號(<)和一個大於號(>)之間的文本組成,例如<tag>。起始標簽(start tag)表示一個特定區域的開始,例如<start>;結束標簽(end tag)定義了一個區域的結束,除了在小於號之後緊跟著一個斜線(/)外,和起始標簽基本一樣,例如</end>。SGML還定義了標簽的特性(attribute),它們是定義在小於號和大於號之間的值,例如<img src="picture.jpg">中的src特性。如果你覺得它看起來很熟悉的話,應該知道,基於SGML的語言的最著名實現就是原始的HTML。

SGML常用來定義針對HTML的文檔類型定義(DTD),同時它也常用於編寫XML的DTD。SGML的問題就在於,它允許出現一些奇怪的語法,這讓創建HTML的解析器成為一個大難題:

1 某些起始標簽不允許出現結束標簽,例如HTML中<img>標簽。包含了結束標簽就會出現錯誤。

2 某些起始標簽可以選擇性出現結束標簽或者隱含了結束標簽,例如HTML中標簽,當出現另一個標簽或者某些其他標簽時,便假設在這之前有一個結束標簽。

3 某些起始標簽要求必須出現結束標簽,例如HTML中<script>標簽。

4 標簽可以以任何順序嵌套。即使結束標簽不按照起始標簽的逆序出現也是允許的,例如,This is a sample string是正確的。

5 某些特性要求必須包含值,例如<img src="picture.jpg">中的src特性。

6 某些特性不要求一定有值,例如[td]中的nowrap特性。

7 定義特性的兩邊有沒有加上雙引號都是可以的,所以<img src="picture.jpg">和<img src=picture.jpg>都是允許的。

這些問題使建立一個SGML語言的解析器變成了一項艱巨的任務。判斷何時應用以上規則的困難導致了SGML語言的定義一直停滯不前。以這些問題作為出發點,XML逐漸步入我們的視野。

XML去掉了之前令許多開發人員頭疼的SGML的隨意語法。在XML中,採用了如下的語法:

8 任何的起始標簽都必須有一個結束標簽。

9 可以採用另一種簡化語法,可以在一個標簽中同時表示起始和結束標簽。這種語法是在大於符號之前緊跟一個斜線(/),例如<tag />。XML解析器會將其翻譯成<tag></tag>。

10 標簽必須按合適的順序進行嵌套,所以結束標簽必須按鏡像順序匹配起始標簽,例如this is a sample string。這好比是將起始和結束標簽看作是數學中的左右括弧:在沒有關閉所有的內部括弧之前,是不能關閉外面的括弧的。

11 所有的特性都必須有值。

12 所有的特性都必須在值的周圍加上雙引號。

這些規則使得開發一個XML解析器要簡便得多,而且也除去了解析SGML中花在判斷何時何地應用那些奇怪語法規則上的工作。僅僅在XML出現後的前六年就衍生出多種不同的語言,包括MathML、SVG、RDF、RSS、SOAP、XSLT、XSL-FO,而同時也將HTML改進為XHTML。

如果需要關於SGML和XML具體技術上的對比,請查看W3C的註解,位於: org/TR/NOTE-sgml-xml.html

如今,XML已經是世界上發展最快的技術之一。它的主要目的是使用文本以結構化的方式來表示數據。在某些方面,XML文件也類似於資料庫,提供數據的結構化視圖。這里是一個XML文件的例子:

每個XML文檔都由XML序言開始,在前面的代碼中的第一行便是XML序言,<?xml version="1.0"?>。這一行代碼會告訴解析器和瀏覽器,這個文件應該按照前面討論過的XML規則進行解析。第二行代碼,<books>,則是文檔元素(document element),它是文件中最外面的標簽(我們認為元素(element)是起始標簽和結束標簽之間的內容)。所有其他的標簽必須包含在這個標簽之內來組成一個有效的XML文件。XML文件的第二行並不一定要包含文檔元素;如果有注釋或者其他內容,文檔元素可以遲些出現。

範例文件中的第三行代碼是注釋,你會發現它與HTML中使用的注釋風格是一樣的。這是XML從SGML中繼承的語法元素之一。

頁面再往下的一些地方,可以發現<desc>標簽里有一些特殊的語法。<![CDATA[ ]]>代碼用於表示無需進行解析的文本,允許諸如大於號和小於號之類的特殊字元包含在文本中,而無需擔心破壞XML的語法。文本必須出現在<![CDATA[和]]>之間才能合適地避免被解析。這樣的文本稱為Character Data Section,簡稱CData Section。

下面的一行就是在第二本書的定義之前的:

<?page render multiple authors ?>

雖然它看上去很像XML序言,但實際上是一種稱為處理指令(processing instruction)的不同類型的語法。處理指令(以下簡稱PI)的目的是為了給處理頁面的程序(例如XML解析器)提供額外的信息。PI通常情況下是沒有固定格式的,唯一的要求是緊隨第一個問號必須至少有一個字母。在此之後,PI可以包含除了小於號和大於號之外的任何字元串序列。

最常見的PI是用來指定XML文件的樣式表:

這個PI一般會直接放在XML序言之後,通常由Web瀏覽器使用,來將XML數據以特殊的樣式顯示出來。

歷史
XML是從1996年開始有其雛形,並向 W3C(全球信息網聯盟)提案,而在1998二月發布為W3C的標准(XML1.0)。 XML的前身是SGML(The Standard Generalized Markup Language),是自IBM從60年代就開始發展的 GML(Generalized Markup Language)標准化後的名稱。
GML的重要概念:
文件中能夠明確的將標示與內容區隔
所有文件的標簽使用方法均一致
1978年,ANSI將GML加以整理規范,發布成為SGML,1986年起為 ISO 所採用(ISO 8879),並且被廣泛地運用在各種大型的文件計劃中,但是SGML是一種非常嚴謹的文件描述法,導致過於龐大復雜(標准手冊就有500多頁),難以理解和學習,進而影響其推廣與應用。
於是,人們對SGML進行了簡化衍生出 HTML。HTML 簡單,在初期沒有任何定義文檔外觀的相關方法,僅用來在瀏覽器里顯示網頁文件。而後,隨著網際網路的發展,人們為了控制其文件樣式,擴充了描述如何顯現數據的卷標。在 Netscape 與 Microsoft 之間的瀏覽器大戰後,HTML 標准權威性遭受重大的考驗,所幸,到了HTML 4.0時,W3C 又恢復了其地位。
同時W3C意識到HTML的原罪:
不能解決所有解釋數據的問題 - 像是影音文件或化學公式、音樂符號等其它型態的內容。
效能問題 - 需要下載整份文件,才能開始對文件做搜尋的動作。
擴充性、彈性、易讀性均不佳。
為了解決以上問題,專家們使用SGML精簡製作,並依照HTML的發展經驗,產生出一套使用上規則嚴謹,但是簡單的描述數據語言:XML。 XML是在一個這樣的背景下誕生的—是不是能有一個更中立的方式,讓消費端自行決定要如何消化、呈現從服務端所提供的信息?
而XML目的即在於提供一個對信息能夠做精準描述的機制,藉以彌補 HTML 太過於表現導向的特質。
用途
豐富文件(Rich Documents)- 自定文件描述並使其更豐富
屬於文件為主的XML技術應用
標記是用來定義一塊數據應該如何呈現
解釋數據(Metadata)- 描述其它文件或在線信息
屬於數據為主的XML技術應用
標記是用來說明一塊資料的意義
組態檔案(Configuration Files)- 描述軟體的組態參數

XML文件的簡單配置方法

<servlet>
<!--
servlet-name與"<servlet-mapping>"中的name一致,伺服器會自動由此name找到"<servlet-name>"對應的"<jsp-file>",執行相應的jvl.jsp頁面
-->
<servlet-name>J_V_L</servlet-name>
<jsp-file>/WEB-INF/jvl.jsp</jsp-file>
</servlet>
<servlet>
<!--
servlet-name與"<servlet-mapping>"中的name一致,伺服器會自動由此name找到"<servlet-class>"對應的WEB-INF/classes中的類,執行對應的servlet文件
-->
<servlet-name>servlet</servlet-name>
<servlet-class>cn.jevy.servlet</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>jevy</servlet-name>
<url-pattern>/jvl</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>servlet</servlet-name>
<url-pattern>/servlet/formServlet</url-pattern>
</servlet-mapping>

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如果電腦丟失unrar.dll,說明是硬碟出現了問題,需要換塊硬碟解決問題。
硬碟的磁性圓盤由硬質材料製成,有很高的精密度。硬碟連同驅動器一起封閉在殼體內,在它的容量比優盤和光碟大得多,讀寫速度比優盤和光碟快得多。
硬碟是由幾片硬碟片環繞一個共同的軸心組成的碟片組,兩個碟片之間僅留出安置磁頭的距離。每個碟片有兩個盤面,盤面上劃分著許多同心圓,稱為磁軌。這些同心圓周長不同,但存儲量卻相同。每個磁軌被分為很多區域,每個區域叫做一個扇區,每個扇區存儲五百十二個位元組的信息。在硬碟中,幾個碟片上相同磁軌號的集合叫做柱面,這些磁軌有一個相同的磁場旋轉方向。每個盤面對應一個磁頭,但現在的硬碟,兩個磁頭可以讀取一個碟片。所以硬碟容量由柱面數、盤面數、每磁軌的扇區數決定。硬碟容量等於柱面數乘以盤面數乘以每個磁軌的扇區數乘以512,一般以GB、TB為單位,很多硬碟廠商計算GB和TB時是十進制的,1GB是1000MB,1TB是1000GB。
硬碟內部由磁儲存檔片組成,數量從一片到三片不等,每個碟片有一定的容量,叫做單碟容量,幾個碟片的容量之和就是硬碟總容量。
硬碟的主軸馬達帶動碟片高速旋轉,產生浮力使磁頭飄浮在碟片上方,硬碟通過磁頭來讀取碟片上的數據,轉速越快,數據讀取的時間也就越短。轉速在很大程度上決定硬碟的速度。
硬碟的磁頭移動到盤面指定的磁軌所用的時間叫做平均尋道時間,單位為毫秒,這個時間越小越好。
數據傳輸率是電腦從硬碟中准確找到相應數據並傳輸到內存的速率,包括內部數據傳輸率和外部數據傳輸率,是用單位時間可傳輸幾兆位元組衡量的。硬碟的介面有IDE介面和SCSI介面。

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