當前位置:首頁 » 電腦資訊 » 手機游戲審核為什麼比電腦嚴

手機游戲審核為什麼比電腦嚴

發布時間: 2023-05-07 01:13:35

❶ 如何看待國內對游戲的審核

對與一個大體量的市場,引入合理合規的市場准則是一件好事情。但目前來看,桐啟個人認為有些矯枉過正。
國內的游戲開發商局叢如拿不到版號,只能去鄭搜國外發游戲了。。。

❷ 談游戲防沉迷:從游戲機禁令到網游新規


分析師:極光研究院院長一默
暑期結束的8月31日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路游戲問題,提出了很多針對性的要求。最主要的內容是大大降低了未成年人使用游戲產品的時間,只能在周末和假期每天玩一個小時,也就基本上每周最多隻能玩3個小時游戲。這對於很多網游公司來說不啻為一個利空消息。
但從資本市場的實際表現來看,似乎影響並不大。游戲龍頭騰訊的股價在新規公布時在政策剛公布階段一度下跌,但後續股價逆勢上漲3%,讓不少看跌人士大跌眼鏡。
這一次針對游戲行業的通知被很多人看做是「史上最嚴」的政策規范。真讓人不禁想起21年前,國家頒布的「44號通知」,同樣也被很多人看做是「史上最嚴」禁令。他們之間有何異同?對游戲行業未來的發展所帶來的影響,是否會一樣呢?
時間回到2000年6月12日,國務院轉發文化部、國家經貿委、公安部、信息產業部、外經貿部、海關總署、工商局七部委共同組織的《關於開展電子游戲經營場所專項治理意見的通知》。行業稱之為「44號通知」。
「44號通知」第二條大項規定:「自本意見發布之日起,各地要立即停止審批新的電子游戲經營場所,也不得審批現有的電子游戲經營場所增添或更新任何類型的電子游戲設備。」在該《意見》中規定「自本意見發布之日起,面向國內的電子游戲設備及其零、附件生產、銷售即行停止。任何企業、個人不得再從事面向國內的電子游戲設備及其零、附件的生產、銷售活動。」
該通知施行之後,市場上曾經非常火爆的電子游戲廳紛紛關門,最終在市場上消失了。同時消失的還有各類家用游戲機產品。
從施行之後的結果來看,這條政策的嚴厲程度,以及對於當時游戲行業的影響,顯然是非常重大的,也改變了國內整個游戲行業。當然,也正是因為游戲機的快速退場,加之2000年後電腦的普及,PC游戲逐步成為市場主流。某種意義上說,如今的游戲大廠們,多少都受益於這條禁令。
比較兩次政策規范,可以看出有很多不同之處。
首先,雖然兩次目標都是防止未成年人沉迷游戲,但這次網游新規從表述上看顯然針對性更強。
盡管44號通知沒有特別提及未成年群體,但當時混跡游戲廳的人群,以及家用游戲機的主要使用者,基本是以未成年人為談洞頌主。當時的游戲製作水平相對低下,無法像現在這樣吸引很多成年人投入其中,而且當時的成人群體並沒有形成游戲習慣。
這次的網游新規,則是明確針對未成年群體。因為相比於20年前,現在有相當多的技術手段可以識別用戶實際年齡,因此不需要一刀切的打擊整個游戲行業,從而保留了主要的付費用戶群體。
其次,兩次規范出台時所面臨的產業背景發生了極大變化。顫仿
盡管44號通知的影響很大,但當時政策遇到的阻力卻並不大。主要是因為一方面家長群體對於子女沉迷游戲,特別是混跡游戲廳的行為深惡痛絕。另一方面,當時的游戲產品主要來自海外,國內利益相關方多為貿易公司,規模不大,沒有太多的影響力。
而如今國內網遊行業主要是以國內公司為主。而且有相當多的就業人口和稅收來自於這些游戲公司。如果大范圍禁止網游,可能造成較大的經濟損失和社會影響。因此,這次新規的范圍和舉措都「溫柔」許多。
再次,兩次政策所面臨的社會階段也有所不同。
20年前,當時中國第含鄭二次嬰兒潮出生的人群處在受教育時期,國內人口規模還處於快速增長階段。如今已經是第三次嬰兒潮出生人群面臨學科教育的時期,但人口規模已經基本停止增長,老齡化趨勢開始顯現。基礎教育的目的也逐漸從標准化教育的普及向個性化教育轉型。因此對於游戲的管制也相對軟性,沒有徹底封堵未成年人玩游戲的機會,而是保留了部分時間,也留給家長和學校更多的管理引導空間。
20年前,中國的城市化率只有36%,大部分老百姓還從未接觸過電子游戲。而如今城市化率已經超過60%,成年人基本人手一台能夠上網的手機。據極光iAPP數據顯示,手機游戲滲透率超過60%,月活躍用戶數超過6個億,今年的網游新規影響的用戶數量已遠超20年前。
相比於44號通知對於當時游戲市場的巨大打擊,如果評估這次新規的實施之後的行業變化,筆者預計會有以下三個判斷。
首先,對行業總體營收並沒有太大影響。盡管未成年用戶群體在數量上可能並不少,但並非是游戲公司最看重的高ARPU人群。從騰訊公布的財報中可以看到,2020年第四季度,18歲以下未成年人的流水在騰訊游戲中國地區佔比為6.0%,其中16歲以下未成年人的流水佔比為3.2%。
其次,利好大廠,未來游戲行業集中度會進一步提升。針對未成年人的游戲禁令如果落實到位,需要配合用戶甄別的技術手段。這對於已經擁有豐富數據基礎和技術積累的大廠而言,幾乎毫無難度。但對於很多中小游戲公司來說,難度和風險都大很多,一旦執行不到位,出現舉報和投訴,可能會遭遇嚴重處罰從而危及企業生存。這也是為什麼新規出台之後,騰訊股價反而大漲的原因。
再次,非網游的單機游戲或者游戲機依然沒有任何出頭的機會。
單從游戲本身的體驗來說,網游遠超單機游戲。而同等體驗的游戲機則價格昂貴,再加上國內還沒有建立成熟的線下的游戲產品銷售渠道,非網游產品想要佔據網游市場難度很大。另外,受到網游禁令限制的未成年人本身購買力就不高,受限於家長的管控,無法形成足夠讓商家改變經營模式的市場誘惑。
最後,其他娛樂形式,如短視頻,會因此受益,但危機也因此埋下。
如果說當年的游戲機禁令促進了網游的興起。那麼如今的網游新規可能也會讓其他娛樂形式受益。未成年不能玩游戲,很多課余時間會轉向短視頻等其他方式。這對於相關企業來說既是好事,也是麻煩事。因為涉及到未成年人問題總會是社會敏感問題。如果不能做到對未成年人的良性引導,今天發生在游戲行業的監管舉措,可能不久也會因為沉迷問題,再次發生在其他娛樂行業上。
未來,國家對於游戲行業的政策走向會是怎樣?
其實,政府管控很多時候是對行業發展的一種保護。如果完全放任不管,什麼游戲來錢快就上線什麼游戲,那麼行業一定會劣幣驅逐良幣,最終會導致整個行業被社會深惡痛絕,成為人人喊打的毒瘤。
先不考慮文化導向的問題,游戲本身作為一種娛樂方式,可以釋放壓力,具有維持社會穩定的作用。這一點和短視頻、直播和網路文學等娛樂方式並沒有本質不同。但游戲在各類娛樂方式里,又是最難管控的。影視作品,小說動漫,審核人員加上一些技術手段,可以很快得出結果。但游戲的形態各異,內容復雜,全面審核每年上萬的游戲產品可以說是幾乎不可能的事情。更何況相比其他內容,游戲中暗藏賭博和色情等非法成分又比較容易。
既然做不到全面細致的審核,那麼針對游戲行業的管控政策一定會比其他娛樂內容更嚴苛一些,從而促使企業實行嚴格自律。
在過去幾年,總體來看,國家對游戲公司,特別是國內的游戲公司的管控是相對寬松的。今年的新政可以說是一種矯正,而且一點也沒有矯枉過正。
本次新規不可謂不嚴厲,但從頒布到真正落實,其實還有較長一段時間。各游戲企業如何真正做到防止未成年人沉迷游戲,這是今後政策監管的重點。可能會有相當多企業,經常性因為執行不到位而受到處罰。如果政策效果不好,比如大量未成年人借用成年人賬號玩游戲,讓新規名存實亡,那麼不排除還會有更多監管措施出台。

❸ 為什麼安卓不嚴格審核網站

嚴格。Android是一個開源的,基於Linux的移動設備操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦。AndroidP以及AndroidR全面禁則孫亂止了孫檔非https鏈接,並嚴格審查網站。網站是指在網際網路上根據一定的凱畢規則,使用HTML等工具製作的用於展示特定內容相關網頁的集合。

❹ AppStore審核為什麼有那麼多好游戲過不了

一:審核大大的個人喜好有可能決定你的生死

根據以往的經驗來看,一款APP提交審核後App Store會先審核你的圖標、文案這些最基礎的內容,這時他們會配合你公司之前提交的游戲評級來輔助審核。可有時候這一決策會讓你非常尷尬,有很多開發和發行會提交一個較低的評級,這樣在網盟、Facebook、Google買量的時候能獲得更多用戶。但問題在於App Store是人工審核!只要是經人手辦理的事情,難免都會摻雜點個人感情在裡面。你這一款APP審核人員所受教育、信仰宗教、性格好壞甚至是否剛巧今天處於例假期,這一個個看似滑稽的理由都可能會成為你審核通過與否的關鍵因素。

先別急著說不相信,接下來我們來看幾個比虛源茄較極端的例子。

小編曾經遇到過某款游戲,這款游戲在多個國家區域都發行過並取得了不錯的成績,有一次該游戲提交了韓國、台灣、歐美三個版本到App Store進行審核,這三個版本只是語言包不一致,其他技術角度的內容是完全一致的。但奇怪的是只有韓國版過審了,台灣和歐美都因為同一個安全問題被打回。講道理如果較真的話,其實韓國版的申請也會被退回,但有可能當天App Store審核人員的祖籍是大宇宙國,所以韓國版本得以保留。還有部分游戲在不同區域使用的都是一模一樣的圖標,比如這個圖標里有一個角色露了「北半球」,這可能就會導致部分地區無法過審。有了這樣的經驗之後,在做圖標時所有區域的版本都會要求迴避該角色出現。

話已至此,小編就再拿出一個經驗教訓供大家參考:如果您的游戲上存在第三方合作的情況,那麼在通過App Store審核時你會再次切身體驗到它有多坑爹。

iTunes Connect自帶資料庫

相信很多開發者和發行都有自己的數據分析平台,但是論平台級別的戰略,我們自己的平台再怎麼發展也趕不上蘋果、谷歌的大戰略發展。這是在技術、人力、經驗、投資等方面都追趕不上的差距。iTunes Connect自帶的數據分析非常強大,裡面有很多數據是我們自己研發的平台永遠抓取不到的,比如下載數、展示、進入商店頁面的人數等數據,這些都是對市場、運營的常規分析很重要的數據。雖然因為平台、時區的關系,數據到我們手上時會晚幾天,但小編認為經常看看這個平台真的很有必要。

❺ 為什麼手機的安全性普遍要比電腦高

手機安全性能比電腦高是因為電腦系統更加開放,手機系統是不允許軟體或者程序隨意修改系統文件和隨意運行的。

用手機的人更多,為了方便聯系,現在幾乎每個成年人都會有部手機,甚至多部,包括很多未成年人滑讓都會有。電腦基世此本是每個家庭才會有一部,部分有使用需求(游搜讓迅戲,渲染,編程等用來工作和娛樂)的會自己配一部,少數才會有2台。

❻ 國內游戲審核有多惡心

游戲作為一種新生的文化載體,在功能性方面和電影、書籍等前輩其實並沒有太大區畢逗別。既然是具有容納、傳播各種事物的作用,那麼自然也需要依照出版地區的法律規定進行審核。對於根據各地不同情況對電子游戲內容進行修改或刪減,這方面國內玩家應該也不算陌生。尤其是像《魔獸世界》或《英雄聯盟》這種有正式代理進來的網路游戲里的「和諧」手段,都是多多少少曾經一度手掘賣引發過話題討論的事件了。而像一些比較成人化的單機游戲要是「有幸」入國門,那也一樣是躲不掉。比如《生化奇兵》里消失的扳手,或是某個因為不能在標題出現「死亡」倆字而被迫「重生」的 RogueLike 等等皆是如此。雖然有些改得讓人莫名其妙,但至少可以明確的是,這散租都是基於國家輿論與文化環境限制不得不做出的妥協。

❼ 為什麼手機安全性能比電腦好怎麼總感覺電腦的安全性能就是不比手機好,也不會比手機差手機安全性能更

安全都是一樣的 手機 目前是以安卓還有IOS為主,電腦是mac還有Windows為主 病毒的編程 幾乎都是用windows dos編程 電腦病毒多的原因是因為電腦實時鏈接網路,在網路上可以攻擊而且下載的資源,或者網頁自帶的編碼多,自動運行的軟體後台也多很多,所以病毒就比較多 ,而手機安卓也是開放系統, 相對比IOS比較閉塞 ,病毒也多點,但手機很少有自動運行的病毒,都是需要我們來點擊鏈接 ,就這么說吧,手機和電腦好比如是自行車和汽車 自行車相對好拆 內部數據小 硬體少。
電腦安全渣激數性好需要安裝防護軟體,防火牆等,有更多安全選項,手機不要亂下載安裝基本是安全的,電腦歷史悠久,相應病毒開發的多。智能手機如首相對時間有限。現在用鉛枝手機的人多,用電腦除非為了辦公才用到,手機可能會取代電腦,如果能夠達到電腦哪些處理和編輯功能。電腦在一些設計,自動控制,和日常辦公維護,工業製造,教學等還是用處太多了。手機自身局限性導致不如電腦的操作性好。

❽ 為什麼中國游戲還需要嚴格審查而國外的游戲多血腥也能上架

國內游戲是面向全民的,誰都可以玩,而且隨便找個地方就可以下載。國外其實也是相當或首嚴格的,有多種游戲分級制度,對應著不同的年齡段。所以得出國外的血腥游戲是面向一部分人的,而國內出遊滲團好戲則面向大部分人,還有一個原因是各叢鉛國的特色,各國有各國的特色,國外有人才,人力,可以做出像現實一樣的游戲,而國內廠商多半隻想賺快錢,打磨不出那麼好的游戲,而且做出來個比較真實的還不讓上架,那就是死虧。

❾ 為什麼國內審核總是通過不了3A,國產游戲將要何去何從

相信不少國巧啟內玩家都會感慨,國產為什麼沒有一個像steam一樣的 游戲 平台,其實不是沒有公司想要這么做的,騰訊也一直在打造自己的 游戲 平台,但是為什麼一直不能打造出一個steam級別的 游戲 平台呢?國內也不缺 游戲 玩家。

很多人會認為這是國內審核機制的問題,因為國內 游戲 審核流程落後,很多時候 游戲 審核要一年以上,並且審核機制嚴格,很多含有暴力元素的 游戲 都審核不通過,所以國內玩家很難接觸到那些 游戲 大作,之前《怪物獵人:世界》在wegame上線沒幾天也是被強行下架了,也可以看出國內審核機制的嚴格。

不過為什麼國內的審核如此嚴格呢?其實做好 游戲 分級管制並不困難,但是國內的 游指寬宏戲 審核卻一直停歇不前,其實這其中設計很多的利益關系,不是很多人覺得某一環做好就能做好的。

其實國內 游戲 行業的競爭一直十分激烈,因為相較於研發 游戲 賺錢,似乎代理 游戲 更加賺錢,所以很多 游戲 公司都希望 游戲 採取買斷制,早些年韓國的 游戲 就經常被國內的 游戲 廠商買斷代理,這能夠為他們帶來更好的利潤。

但是隨著國內 游戲 行業的發展,很多時候主機 游戲 的出現,反而會影響很多 游戲 的收入,假如 游戲 玩家都隨便能玩到3a大作,那麼國內低質唯冊量的網游以及手游又靠什麼來維持生計呢?所以並不是國內大廠不想代理3a,而是玩家消費力就那麼高,代理內購 游戲 利潤更高。

不過又說回來了,那麼中國的 游戲 市場又該何去何從呢?

熱點內容
芬蘭人為什麼不能打孩子 發布:2025-02-12 03:43:10 瀏覽:30
切好的牛肉顏色為什麼很鮮紅 發布:2025-02-12 03:42:21 瀏覽:401
為什麼電腦一待機就會響 發布:2025-02-12 03:36:51 瀏覽:53
小米手機為什麼老是摔壞 發布:2025-02-12 03:30:21 瀏覽:869
女人為什麼喜歡胸毛 發布:2025-02-12 03:29:49 瀏覽:873
為什麼有的男人不給彩禮 發布:2025-02-12 03:26:43 瀏覽:494
為什麼鍍鎳變顏色了 發布:2025-02-12 03:24:36 瀏覽:437
電腦桌前為什麼會有蟲咬 發布:2025-02-12 03:24:27 瀏覽:829
戴爾筆記本電腦為什麼找不到自家wifi 發布:2025-02-12 03:20:09 瀏覽:656
烤生蚝為什麼做不好吃 發布:2025-02-12 03:11:58 瀏覽:308