為什麼c4d工程文件很大
⑴ vue文件在c4d裡面打開 換電腦後文件比例變大了100倍
你好,很高興回答你的問洞改渣題,因為C4D的工程默認的會比vue maya、max大100倍,所以你打開完工程之後再保存可能就會出現這樣的問題,你可以讓整個工程殲猛縮放100倍,或者是打組整體縮小,省的會有變形的,希望能對你有幫助納悄!
⑵ 請問c4d渲染動畫視頻很慢怎麼辦
c4d渲染動畫視頻很慢的原因:
1、C4D渲染速度和工程大小相關
工程文件太大,渲染的速度就會很慢,所以,優化工程文件大小。
2、全局光照和環境的吸收,鏡頭模糊都會直接影響渲染的速度。
3、渲染的時候不要使用圖片查看器來渲染,會讓速度變得越來越慢。可以選擇添加到渲染列隊,這樣會快一點,同時,反射和折射的次數限制以及抗鋸齒要調低。
4、C4D對於玻璃等既有透明又有反射的材質渲染特別慢,尤其是像不規則的水晶、玻璃等。
5、攝像機拍不到的地方,上面的反射、折射、光澤度等等,可能會增加計算量,那麼可以根據自己需要來精簡場景內的對象或多邊形。
6、優化多邊形網格,除非需要特別搜逗細致的多邊形網格的情況,比如近景、特性;然宏喚而對於遠景可以減少不蔽漏凱必要的網格面數等。
7、從原始對象到平滑網格的計算會更多,盡量 刪 掉、連接合並多邊形模型,在不需要的地方禁用平滑網格,有時用平滑的法線、軟化邊緣也闊以。
8、C4D在渲染時,渲染速度是取決於CPU的,在渲染時CPU都是佔用到100%。在要求不改變硬體的情況下,可以將系統更換成64位。並且,我們可以改用GPU試試,推薦使用Redshift,目前最快的渲染器。並且Redshift渲染場景要比現有的CPU渲染器快很多倍。
⑶ fbx轉存c4d後文件很大
文件太大,很卡的話,卡一般是由於模型面數太者鉛逗多的原因造成的,
有幾個方法 1.可以改視窗著色模式為常量著色或者線框 2.將各類效果器模型塌陷(轉為可編輯物體),如克隆、陣列、平滑激薯細分、布爾、扭曲、FFD等 3.將所有模型連接起來,合並成一個模型。 你還可以購買更高首賣一層次的專業設備,如NVIDIA 專業圖形卡。
⑷ C4D渲染速度問題
如果你在使用C4D建模渲染的時候發現速度很慢,可以從以下方面進行優化提速:
C4D渲染慢有可能是因為場景文件過大導致的。建議刪除場景中的空物體、垃圾,清理緩存,或者對模型進行減激缺面處理,適當降低明拍辯出圖文件的解析度等;
C4D渲染慢有可能是因為使用了復雜或者不兼容的材質。建議檢查場景中使用的材質,是否包含了玻璃、毛發等復雜材質;
C4D渲染慢可能是因為場景中燈光加的比較多,燈光參數設置得比較高。建議適當優化場景文件的燈光設置,降低賀晌燈光參數設置;
C4D渲染慢可以考慮更換渲染器渲染。比如,Octane渲染器就比C4D自帶的渲染器渲染速度快;
C4D渲染慢有可能是本地設備配置不夠導致的,可以考慮提升配置。
⑸ 請問c4d渲染動畫視頻很慢怎麼辦
首先,你要了解CG渲染的基本原理,當我們需要把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片,就必須經過渲染,三維軟體常用的是渲染出靜態單幀的圖片,再到後期軟體如AE裡面進行整合生成動畫的,若直接渲染成avi等視頻格式, 一般的播放器播放都有問題,並不是每個軟體都可以直接渲染生成視頻格式。
其次,c4d渲染的時候跟許多條件有關系,從基本的硬體條件,包括你的cpu,內存、顯卡,硬碟響應速度等,對這些都是有要求的,這個操作對CPU核心數量極為敏感,如果你想渲染直接出動畫格式,那對你的硬碟存儲空間也是一定考驗,一般來說直接視頻格式文件出來都是很大的,播放起來也慢。
最後,渲染的速度跟你的設置有很大關系,比如解析度,采樣,燈光,材質貼圖,抗鋸齒等,還有渲染器,如果是gpu渲染器redshift,octane等對顯卡的要求就更高了,不同的渲染器對應硬體的需求也不一樣。
這是一張standard標准渲染器的渲染設置的截圖,整體來說比較簡單,根據你的需求重點調整那哪一塊的參數達到最佳效果,當然也得不停的測試,根據渲染時間長短不一對你的成圖效果也是不一樣的,如果渲染跑的真的太慢,建議降低渲染參數(采樣,抗鋸齒等),當然最粗暴的方法就是升級硬體,尤其是CPU。
⑹ 為什麼c4d建模後工程文件幾個g
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