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為什麼總說蘋果比安卓好

發布時間: 2023-04-07 10:56:08

蘋果手機到底比安卓手機好在哪裡

第一是系統,蘋果手機的系統會比安卓系統好,怎麼說呢,獨立系統,安卓是開放系統、安卓系統比蘋果系統沒有那個安全、由於蘋果系統有一體化功能,比如蘋果手機跟蘋果電腦可以互通數據,安卓跟蘋果就不行,就像打游戲打賬號,安卓系統賬號不能登陸蘋果系統,如果登陸蘋果系統的賬號要重新玩、蘋果手機可以用好幾年,蘋果雖然說沒有安卓那些內存啊,運行內存那麼優秀,但是蘋果還是可以接受的,蘋果也有缺陷的比如信號不好啊,也是通病,蘋果也有很多小功能玩我現在都還沒研究清楚.

如果我的答案對您有幫助的話,請採納

如有疑問請聯系我謝謝

㈡ 蘋果手機比安卓手機好在哪裡

蘋果手機比安卓手機好在以下三點:

1、iPhone應用生態環境

數量龐大的應用成為了iPhone最大優勢之胡褲一,更是Android系統難以企及的部分。隨著應用數量的增加,軟體生態的管理成為了重中之重,App Store憑借嚴格的審核標准,最大程度減少了存在安全隱患和惡意應用叢生,大幅優化了iOS體驗。

2、iPhone的硬體工藝

Apple一直在追求iPhone的極致手感,尤其是在體積、重量上有著嚴苛的要求,最大程度上合理利用機身內部每一寸空間,蘋果在iPhone X上使用了雙層主板和「L」形電池的創新工藝,盡可能保證設備的續航和性能之間的平衡。

而且iPhone在外觀上的設計一直是國內廠商學習孝做燃模仿的對象,比如流行的圓潤機身設計以及「劉海」全面屏。

3、A型號系列處理器強悍的性能

手機的硬體參數是良好體驗的基礎,蘋果自發布iPhone 4開始,就採用了自研的A系列處理器,歷代A系列處理器強悍的性能成為了同代高通難以相較的對象。

安卓手機的優勢

1、應用雙開

這是很多人繼續使用Android的主要原因。

雙卡手機在我國已經成了默認選項,但是隨著移動互聯網發展,電話已經打得不多了,廠商轉而開始支持雙開應用。

同時安裝兩個微信,是將工作與生活分開的基本操作。

iPhone既然已經為我們特供雙卡機型,什麼時候也跟進一下應用雙開?

2、長截圖

安卓手機的截屏體驗相比於蘋果還是要好很多的,比如華為手機有指關節截屏,小米、OPPO等手機有三指下滑截屏、VIVO、努比亞的三指上滑,錘子手機的按壓側面截屏,還有安卓系統中的下滑通知欄截屏,操作起來非常方便快捷。

還有就是長截屏,大部分的安卓手機在使用了截屏以後,都會在截屏界面出現長截屏的選項,點擊一下就可以使用長截屏,而iOS至今還沒有長截屏功能,還需要藉助第三方工具來實現,甚至有些第三方應用還是要付費的,這方面安卓還是很不錯的。

3、手勢返回

iOS的返回方式一直以來都備受吐槽,只能左邊滑動巧虛返回,單手操作相當不方便。而安卓手機幾乎都有自家的一套交互方式,操作起來體驗要比iOS好很多。

㈢ 蘋果手機為什麼比安卓手機好

蘋果手機確實比大部分的安卓手機好,主要原因是蘋果公司系統做的好,而且他們使用的零件也是質量很好的,最後製造出來的手機,不管是系統方面還是功能方面都是非常棒。
但是蘋果手機也並不是都比我們的安卓手機好。畢比如我國的民族品牌華為手機,就有幾款比蘋果手機強大的多。不管是拍照方面,還是系統優化和其他先進功能方面,都是非常的棒。
因此我們也沒必要追求蘋果手機,因為我國手機行業已經發展的非常的快速了。

㈣ 蘋果和安卓手機哪個好

蘋果手機好,首先蘋果手機的價格要比安卓手機要貴的,所以一般人在消費的時候寧願選擇買安卓手機。另外一點就是蘋果手機的系統跟安卓手機的系統是不一樣的,蘋果自己陪基的ios系統比安卓要好的多。

在性能上來看,安卓手機跟蘋果手機是無法比的,安卓手機的性能很一般,用久了之後就會出現卡頓的現象,但是蘋果手機就不會出現這類的狀況。

不過在設計上來看,安卓手機是無法跟蘋果手機比的,蘋果手機都是不斷的更新前一代遺留下來的問題,而安卓大部分都在模仿。

觸感不同,反應速度不同。安卓手機的觸感不及蘋果手機的好,並且安卓手灶模機的反映總是會比蘋果手機的慢上零點幾秒。

蘋果最好用性價比最高的蘋果12的優點:

1、蘋果12具有magsafe功能,可以用於使用在磁吸的無線充電器上,讓手機在無線充電更加牢固。又採用了新型的天線系統,提高了手機接收5g的信號能力。

2、蘋果12延續了之前手機的劉海屏設計,依舊配備了OLED的屏幕,新增了直達主屏幕的功能,方便又快捷。

3、蘋果12搭配了A14晶元,機身的電池雖然輕薄小巧但是為了讓小電池達到高續航的能力,A14降低了功耗,讓處理器的功耗降至近30%。

4、蘋果12的銷售量在去年4月份的時候,全球銷量已蘆辯謹經達到了一億部,在12系列用時不到七個月就能有如此銷量,說明12的口碑是不錯的。

㈤ 安卓手機、蘋果手機誰更牛逼為什麼

引言:有些人會說自己的蘋果手機比較好,那麼安卓手機和蘋果手機是兩個不同的系統,在你使用的過程當中你就可以發現。有些人覺得蘋果手機太貴,自己買不起,那麼你可以根據自己的一些經濟能力並不是說你要做什麼樣的情況才能夠去進行改變。工資比較低的話,那麼你也可以選擇給自己買一個安卓手機,因為手機是在不斷的更新的。

三、總結

有些人會把蘋果手機當成是一個炫富的工具,那麼在這個時候你一定要改變自己的觀點,讓蘋果通過自己的設計來進行調整,在你需要一些手機內存時,你要進行及時的運行,一定不要把手機裡面下的太滿,這樣的話,自己在使用過程當中也會非常的麻煩,每個手機的配件都是不一樣的,所以用手機的時候一定要愛護一些。

㈥ 蘋果手機相比於安卓手機,它好在哪

操作系統的優秀以及晶元的強大

蘋果手機擁有的優勢其實還是比較明顯的,而且還是比較多的,例如蘋果手機在操作運行方面就更加的流暢,在打開相關應用App的時候蘋果手機的速度明顯是更快的,另外蘋果手機搭配的晶元也是非常厲害的,蘋果每年自主研發生產的A系列晶元擁有的性能都是非常好的,而且遠比安卓手機的晶元長的,也正是因為蘋果手機有著如此強大的晶元,蘋果手機才會擁有更好的游戲體驗。另外值得一提的是蘋果手機的售價其實還是比較高的,因此購買蘋果手機的時候我們應該做好一定的心理准備並且准備足夠的資金。

二:iOS系統的優秀

蘋果特有的操作系統iOS系統是非常優秀的,這個系統不僅有著非常好的隱私保護,而且還有著非常不錯的操作流暢度。與安卓手機相比蘋果手機的優勢是明顯更大的。

當然不同的手機也不同的優勢以及劣勢,蘋果手機最大的劣勢就是性價比比較低,綜合售價過高導致了很多人選擇放棄購買蘋果手機。

㈦ 為什麼蘋果系統比安卓好執行好快

為什麼蘋果系統比安卓好?執行好快

1.版本間的連貫性
iOS特別注重其各個版本的連貫性和相容性。所以你拿到一個iOS裝置時便能夠確切地知道可以從中得到什麼;當可以進行主要功能的升級時,你可以從清晰的計劃表中獲得相關資訊,升級內容的差異最多也只存在於手機和平板電腦之間。而Android則不同,它的差異不僅體現在手機和平板產品之間,就連各種版本的手機之間也是千差萬別。
2.直觀友好的使用者介面
不管你喜歡蘋果的軟硬體與否,有一點是無需爭論的——那就是它精美的設計。蘋果設計的介面,不管是外觀還是易用性,都飽含了體貼細致的理念。人們往 往可以迅速掌握iOS裝置,甚至很多小孩子都在熟練使用iPad。相比之下Android則稍微欠缺,需要揣摩一段時間才能熟練操作,並且和第三方應用也 缺乏一致性。
3.更多更優的應用程式
iTunes程式商店不會出售經典游戲機模擬器和其他一些有爭議程式——這多少有點遺憾,因為這些游戲若移植到 iOS上往往能獲得更大收益。這也造 成一個缺點,即iOS的大多數應用都要收費——雖然一般不會太貴。但它也有好方面:一是開發人員能因此獲得收益,以促使他們的程式開發工作進入良性迴圈; 二是將會吸引更多的大牌游戲開發商開發出優秀產品,為使用者提供更優質的服務。
其實有時少量收益便足以支撐一個行業的生存,程式開發尤其如此。
總而言之,iOS中匯聚了很多最雅緻,最炫目,最有趣,甚至最有用的應用程式。雖然他們用起來可能會比Android多一些限制,但沒人說我們不可以「越獄」哦!
4.不含捆綁軟體
當然,假如你不希望購買的Android手機中包含捆綁程式,可以選擇Google Nexus S。也許只能這樣才能躲過被捆綁遭遇了。但遺憾的是大多數Android手機並非谷歌出品。因此,幾乎每個Android手機中都會有幾個跟使用者 毫不相干卻又無法解除安裝的應用程式。但iOS就沒有這樣的煩惱:雖然蘋果有時顯得過於保守,但這種保守也是有積極效果的——至少你能提前知道你的 iDevice中不會被安裝Sprint NASCAR之類的捆綁程式。
5.iTunes和有線同步
iTunes是媒體管理程式中的巨擘,在使用者從計算機往iDevice上同步資源時,需要它來處理大量的資料。Android使用者可能認為安裝 DoubleTwist同樣可以在Android上獲得iTunes資源,但事實是Android是無法直接和iTunes建立起聯絡的,必須要一個特定 的軟體做媒介。
說實話我不太喜歡iTunes的風格,但同時也不得不佩服蘋果,因為你很難再找到更好的替代程式了。
6.更優秀的續航時間和電池管理
過去的幾年,蘋果開始認識到電池續航能力的重要性,這一理念如今已經在iPad上得到了彰顯,但卻因此犧牲了多工處理功能——這讓不少果粉一直耿 耿於懷。但想想看,如果續航能力無法保證,多工處理的使用價值恐怕也要打折扣了吧。iOS裝置能輕松獲得一整天甚至更長的續航能力,而目前我們還無法奢 求Android達到這一水平。
7.更好的技術支援
如果你的Android手機突然出現故障應該怎麼辦呢?解決的方案很多,但一般情況下,你需要求助於裝置製造商,但其實他們也並不真正了解 Android系統。若iPhone或其他iDevice遇到故障,你當然可以將裝置帶到蘋果商店或直接撥打蘋果技術支援尋求幫助。不過更多時候,你可以 預約天才吧(Genius Bar),從而讓遇到的問題迎刃而解——前提是這個問題不是由硬體毀滅性故障造成的。要知道,蘋果的技術支援團隊雖不是那麼十全十美,但也絕對能躋身最佳排行榜的。
8.防盜追蹤功能——Find My iPhone
如果移動裝置中儲存有重要資訊,那麼安裝防盜追蹤程式就顯得尤為必要了。對Android使用者而言,安裝具備此功能的程式—Tasker需支付 6.5美元的費用。但iOS中具有同樣功能的「Find My iPhone/iPad/iPod/touch」則已經不再收費。至此「Find My iPhone」已不再僅僅是付費使用者的最佳選擇,也成為了大眾使用者的保護天使。它簡單易用且功能可靠,能准確跟蹤到手機位置。經過眾多粉絲的驗證,其有效性已不用懷疑,再加上免費的噱頭,讓人怎能拒絕呢?
9.AirPlay
沒有蘋果裝置的支援,Airplay似乎不是特別有用,不過實際上我們也可以採取 一些辦法 讓非蘋果裝置也能相容Airplay。在Airplay下,我們只需簡單雙擊便能讓視訊很流暢地遠端播放,簡直酷斃了。而目前Android貌似還沒有如此之炫的功能。
10.iTunes媒體商店
iOS目前仍不支援無線同步,但我們還是可以用Wi-Fi線上購買並下載音樂、視訊、書籍。在Android使用者享用亞馬遜媒體產品的同時,iOS 使用者則可以訪問更龐大的娛樂庫,而且只需輕觸幾下就可完成整個購買流程,所有購買的資源將會在下次同步時傳輸到消費者的電腦上,整個過程無縫銜接,渾然一體。因此,在多媒體資源的購買方面,iOS實在是無人能出其右。
其實在iTunes和亞馬遜中我個人更傾向於後者,但不得不承認,蘋果的iTunes商店的確簡單易用且整合良好,因此坦率說優勢更明顯。

為什麼蘋果系統要比安卓好用

1、流暢性碾壓性優勢
流暢並不是指手機應用的開啟速度、關機速度。流暢指的是執行速度、觸控速度,因為這才是最直觀的影響使用者體驗部分。
2、iOS系統的軟體App多優先升級
絕大多數主流的應用軟體都以iOS系統開發升級為優先順序,只有少數未通過蘋果稽核上架、或特殊應用才會在Android先放出
3、iOS游戲不要資料包,Android玩大型游戲很麻煩
Android系統的大型游戲,需要在安裝游戲之後再下載資料包,資料包會針對手機的處理器以及GPU專門優化,如果選擇了沒有經過優化的資料包,可能出現無法執行或者貼圖錯誤等情況。iOS系統則是在下載游戲的時候一同下載資料包,不存在單獨下載的情況。所以相同的一款游戲,Android系統可能只有幾十M的大小,而iOS則達到了1G以上,這就是因為Android沒有資料包而iOS包含了資料包

為什麼蘋果系統比安卓的穩定

我兩個系統都用過,感覺各有利弊!兩個系統的穩定性都很好,但安裝軟體也都會出現bug,蘋果表現在閃退上,安卓表現在執行不了。蘋果系統比較封閉,平時下載歌曲電影比較麻煩。安卓系統比較開放,但下載下來的軟體會帶廣告外掛,每次開啟軟體總會彈出廣告,很是煩人!就看你喜歡那個系統多點了。

為什麼蘋果系統要比安卓流暢

ios和Androw最大的差別是封閉型和不封閉型的結果!在出產的時候蘋果就對ios進行最大程度優化!並且蘋果都是偽記憶體所以快!而 Androw流暢性不如蘋果由於系統的介面ui以及刷機升級自己可以實現就需要自己搞定還有一點就是從中挑起利綸!出現雙核四核的產品!所以蘋果單核產品比三星那些的雙核流程,比如4代的a4處理器由蜂鳥優化就成了極致流暢但在Galaxy s1上就只能是流暢!所以根本原因就是優化兩子!

為什麼都說蘋果系統比安卓流暢

蘋果的系統就是流暢,體驗一下就知道了。

蘋果系統到底比安卓好在哪

1、後台機制方面的區別
提到後台,大家應該會很容易想到安卓的真後台了吧,所謂真後台,就是像PC一樣,將應用保留在RAM中,當你使用HOME鍵退出應用,程式實際上並沒有完全退出,而是被系統掛在了後台,比如一些聊天軟體,之所以關閉後依然能夠收到推送,就是因為其常駐系統記憶體,能夠在後台接收到通知,當然,我們平時總能夠收到一些垃圾廣告的推送,也是因為後台有程式執行。而正是因為有了這樣的機制,就導致了一個現象,那就是從記憶體使用上來看,剛開機的時候記憶體使用很低,如果不進行清理記憶體的操作,正常使用一天,記憶體佔用會達到75%以上。而記憶體佔用越高,使用起來流暢度就會越低,所以安卓機器需要更大的RAM來提升使用者體驗。
而iOS方面,與安卓不同的是,其採用的是偽後台,當程式進入後台會自動變為休眠狀態。當你雙擊Home鍵撥出多工管理介面時,你會發現所有的應用卡牌都處於停止狀態,iPhone只會預設將應用的最後的執行資料記錄在RAM中,而之所以iOS也能夠收到推送,是因為當你從應用中選擇開啟推送之後,系統會增加一些程序,這些程序會從蘋果伺服器接收資訊,然後再通過伺服器發給你,蘋果伺服器在這里是起到了中轉的作用。而正是因為有了這一系列的機制,所以即便iPhone的配置相比於同類安卓機低了很多,但是iOS還是會給人更加流暢的感覺。
同iOS一樣,WP系統同樣採用的是偽後台,也叫做墓碑機制。相比於iOS的後台,WP的後台更加吝嗇,永遠只能執行一個應用,有人說WP8.1後,WP有了全新的真後台機制,變得不再偽了,可以支援後台上傳、後台播放雙程序等等,其實這同iOS的後台推送機制相類似,不過是WP對後台程序多做了些優化罷了,正是因為系統對後台程序的嚴格把控,所以我們看到即便是有著很低記憶體的WP手機,在使用時也是非常流暢的。
2、渲染機制方面的差別
說過了後台的機制,我們再來說下渲染機制,這一方面也是決定手機流暢度的重要因素,WP系統和iOS系統的UI渲染都採用了實時優先順序,而Android的UI渲染則遵循了傳統電腦模式的主執行緒普通優先順序,說白了就是前兩者追求的是主螢幕顯示優先,比如在載入一個復雜網頁時,WP系統和iOS系統都會優先載入主螢幕的顯示區域,而Android系統則追求了程序優先,同樣開啟相同的網頁,Android手機就會直接將整個網頁全部載入同時渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。
而在其他程式中,使用者在使用時其實就能夠感覺到,當用戶接觸到WP手機和iPhone手機的屏幕後,UI執行緒會攔截所有的事件,系統會將所有資源用於渲染UI的過程中,以保證使用者介面的實時渲染優先順序。而在Android系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸控Android手機螢幕的時候,系統後台的程式並沒有停止,仍然在繼續執行之中,比如後台下載,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統不流暢的原因。

蘋果系統到底比安卓好在哪啊?

這個是不準確的,各有各的好處
蘋果系統穩定操作流暢,ios來說對於不會用手機的也不難上手,強大豐富的軟體做後盾,螢幕真的很贊!但相對也有問題,比如越獄給系統帶來的不穩定性,程式碼不開源,軟體對格式的不支援,itunes的不開放性,最重要的還是價位。
安卓外掛豐富,介面看起來炫麗。不需要itunes輔助或是需要越獄才能訪問目錄這些問題,免費開源。但是相對續航就會下降,而且80%游戲都是從ios移植來的,移植本身就具有不穩定性,且不適合新手上手。

蘋果系統比安卓好用在哪裡?

雖然看懂了你的問題,還是糾正一下,你所說的蘋果系統叫iOS,蘋果也有電腦作業系統
1、硬體層面
在Android手機和iPhone的對比話題中,很多人都喜歡說Android只會搞配置競爭雲雲,好像只有Android在不斷提升硬體效能而iPhone卻不用一樣。其實,iPhone的硬體效能是非常優秀的,尤其在GPU效能方面,甚至可以說領先同時代Android旗艦機型。在Android手機越做越大的今天,螢幕尺寸提升,畫素密度提升,畫素數自然也提升很多。甚至不少Android的高階機型螢幕的畫素數是要高於iPhone的,這也意味著會帶給GPU更大的壓力。而鑒於Android平台上,即便旗艦機型的GPU可能也無法與同時代的iPhone比肩,所以在硬體效能提供的保障上的確會落後一些。
有知友在評論中說「於iphone GPU比android優秀方面,沒有足夠資料」,那麼我來列舉一個近期的資料:
iPhone 5是去年9月份釋出的,GPU是PowerVR SGX543,Galaxy S4是今年4月份釋出的,GPU是PowerVR SGX544,兩者在配置和效能上幾無差別(兩者都是同樣核心,同樣是三核心,只是S4的釋出版把GPU的核心頻率略微OC了一下),不同的是後者添加了對DirectX 9.3的支援。這也是Android旗艦機型GPU效能最接近iPhone的一次,但是在時間上落後了半年多,我覺得,在硬體效能日新月異的今天,半年的時間已經是很大的優勢了。
2、系統層面
1) iOS對螢幕反應的優先順序是最高的(Touch-Media-Service-Core架構),也就是說使用者只要碰了螢幕,系統最優先去處理螢幕顯示,然後才是其他。而安卓則是傳統的Application-Framework-Library(DVM)-Kernal架構,圖形影象處理在Library這層,優先順序不是那麼高。如果系統負荷較高,則無暇顧及使用者觸控的反應。
2) iOS對影象的各種特效處理(放大、縮小、旋轉、滾動等)都是基於GPU硬體加速的,與App無關。這是Apple採用封閉式硬體的優勢。而安卓為了適應不同的手機硬體(各家廠商選用的CPU廠商不同,德州,高通,NVIDIA,自然GPU也不同,甚至有些低端手機都沒有獨立GPU),做不到這點,很多App的圖形特效都靠App自己去進行軟體渲染,效率低。JB以後已經改進,但也無法做到所有特效都靠GPU硬體加速。
3) 對記憶體的使用也是很重要的一部分。在iOS平台發生OOM的情況比Android平台少多了,iOS對一個App或者游戲佔用多少記憶體幾無限制,而Android受限於DVM的heap,可用記憶體空間就比較捉襟見肘了。雖然可以利用在AndroidManifest.xml中的Application節點增加屬性largeheap="true"引數來提升heap大小,但由於不同的framework層中對AndroidRuntime.cpp中的 startVM函式的實現未必一致(主要是property_get的設定可能不同),所以效果也是不可預期,只能自求多福。
4) iOS對應用的約束較多,不會允許App或游戲做什麼出格的事兒,但是Android就不是這樣了,常駐應用,自啟動應用,後台Service,自家推送等等等,這些,都在佔用著系統資源,一定程度上拖累了系統性能和表現。
3、應用層面
這部分就全是開發者的事兒了,我相信大部分合格的移動網際網路開發者都知道應該如何通過效能優化和非同步機制來提升使用者體驗,在此不再贅述了。
綜上,Android的確是和iOS存在差距的,但是這些看上去可以優化的空間大部分是由於Android平台本身的開放性和碎片化導致的。碎片化可以得到改善,但也不會有多徹底,只能是減少差異縮小差距,不可能做到iOS平台上的一致性,開發性更是要堅守不能放棄的,哪怕為了這些會有這樣那樣的損失,畢竟,我們需要的不是兩個iOS。
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望採納,祝您愉快

為什麼蘋果手機觸控感比安卓手機好?我覺得蘋果手機反應好快,執行好快,

iphone的螢幕是視網膜屏最清晰的一種屏 觸感好是因為玻璃的緣故 iphone沒有後台只有推送 但iphone的可操作性沒有安卓好

為什麼蘋果定位系統比安卓好

偶然現象。本人正在用蘋果6和小米4。單從GPS定位功能方面,小米4的GPS感覺起來並不比蘋果6的差。手機GPS定位受太多因素影響,尤其是手機放置位置、上次定位結果,影響太大,因此要比較二部手機的GPS功能孰優孰劣並不容易。
GPS論壇上有人提出過比較方法:關機移動1500公里以上,關閉網路,開啟GPS進行測試,得到的結果才可能是比較准確的。

㈧ 為什麼蘋果的iOS系統比安卓系統更加的流暢和穩定呢

有很多的人都有一個巨大的疑問,為什麼安卓手機在流暢度上趕不上蘋果手機,這是因為兩者的系統機制不同導致有運行快慢的差別。
一、渲染的機制不同
蘋果手機的UI渲染採用的是實時優先順序,比如說你正在用的APP就會運行速度特別流暢,而安卓手機的渲染遵從的是傳統的電腦模式,主線的程序比較優先,通俗易懂的來說,就是蘋果手機對屏幕的反應靈敏度較高,使用者只要觸摸手機的屏幕,系統就會優先處理屏幕上顯示的軟體,立馬做出動畫效果以及其他的下一級反應,而安卓系統則追求的是進程優先,打開相同的網頁,安卓手機首先要對整個網頁載入完成,並且要渲染它的HTML,這樣的行為就降低了處理器的速度。

㈨ 現在安卓手機很多方面都超過蘋果手機了,為何還有人選擇了蘋果

因為蘋果在很多方面仍然超越安卓,比如系統更加簡潔、性能更強、隱私保護更好,安卓雖然有很多方面正在追趕iPhone,可並非所有的項目都能夠和iPhone一樣,在一些關鍵的地方,安卓手機和iPhone還是有較大的差距,這是安卓和iPhone的根本差別,幾乎很難被改變, 選擇iPhone或者安卓,是選擇兩種類型的手機,雙方的用戶體驗完全不同。

iPhone更加封閉,對於用戶隱私的保護也要更好一點,手機APP無法隨意讀取手機的內容,很多人認為這是一個非常重要的優點,其實再好的隱私保護也擋不住app的滲透,手機里的APP總有各種手段獲取用戶信息,大數據總是在不斷完善,技術永遠在進步,只要使用手機,個人信息基本等於在網路裸奔,那一點隱私保護手段根本沒有效果,除非不用手機。

㈩ 為什麼有人說蘋果比安卓好用

你不得不承認,雖然蘋果手機運存低,但是人家就不卡。攝像頭也許沒有安卓手機多,但是人家拍照就是牛逼!就這兩點,可以完勝安卓手機。所以,有很多人喜歡用蘋果手機!

作為一名雙機黨,我一直都是一部蘋果一部安卓,對這個算是比較有發言權。下面就結合我的一些使用心得說一點看法:

我是在iPhone7的時候入手蘋果手機的,那時候的蘋果已經過了最輝煌的時候,但我換蘋果手機的原因就是因為我用某安卓手機打滴滴的時候,卡死機了(軟體卡死,系統桌面都進不了,手機都沒反應那種,前前後後花了十多分鍾才搞好,開機後電池直接掉了50多的電),害我超時被扣了5塊錢不說,由於沒打到車,耽誤了我半個小時,害我正事都沒辦好,這一次翻車事件後,我就下定決心換一部穩定一點的手機,千萬不要關鍵時刻整幺蛾子。

就這樣,我入手了我之前非常不屑一顧的蘋果手機,很長一段時間內,我對翻車的那個品牌的手機一點好感都沒有。但現在這品牌還發展得不錯,為了不說我抹黑人家,我就不說品牌名字了。

入手蘋果7之後,那種流暢感真的是安卓手機所給不了的,IOS因為封閉確實有很多局限性,但是整個手機一下子干凈多了也安靜多了,廣告是有,但不那麼長,特別是一些小眾APP的各種垃圾廣告,一下子就清凈了。對於上班族來說,流暢和穩定是第一要素,已經沒有那麼多時間去折騰手機的各種稀奇古怪的功能了,圖的就是省心。

不可否認,這幾年安卓系統的進步非常大,但其原理還是跟IOS差不多,那就是關閉很多對外介面,不斷規范一些使用規則,收緊安卓的開放許可權,國產手機甚至還建立了互傳聯盟,目的就是為了減少功耗,讓常用APP後台有一個統一管理,不至於頻繁喚醒。

但在軟體質量方面,現在的安卓還不夠規范,特別是國內,沒有Google Play後,都是各自為陣。雖說安卓這些年的大版本更新從底層優化了不少,在使用體驗上相比前幾年進步很大,但在細節的把控上還是不如蘋果。蘋果的3D touch、原彩顯示、深色模式、電池管理等等,這些都非常先進,這就是為何今年小米的MIUI12一出來,大家就沸騰的原因,在操作上MIUI12確實太秀了,get到用戶的點。

不管承認與否,現在的蘋果依然是手機圈的領頭羊,雖然不再像以前那麼名聲在外,但是地位可見一斑,今年的新款iPhoneSE夠老土了吧,但是很多人依然願意買單,在5G大行其道的今天,iPhone11依然是單品銷量最高的產品。

一方面,蘋果手機的工業設計比較強,雖然劉海屏一直沒去掉,但很多人依然不敢掉以輕心,就怕蘋果突然放出王炸,引領下一波風潮。最關鍵一點,蘋果手機的做工和品控非常強,我這iPhone7到現在得有4年了(到現在都是天天使用),依然正常使用(中間換過一次電池),只要願意,再戰兩年不是問題。蘋果手機拿在手裡的精緻感和圓潤感,比很多手機都強,細節的打磨很精緻,就說這不銹鋼的邊框,到現在都沒有一個廠家跟進。

另外,蘋果手機的性能非常強悍,在處理器這一塊,A系列仿生晶元領先其餘廠家一到兩年,特別是單核處理能力非常強悍,今年的A13就可以媲美很多桌面級晶元了,再結合系統優勢,這種流暢的體驗依然是完美的。

當然,蘋果也不是那麼完美,一大槽點就是信號差,不過在WiFi這一塊上還不錯,但是外出通信就差點意思了。另外就是快充上跟進較慢,安卓都是最高都是65W了,但蘋果還是18W。另外一點,蘋果的配件、換修非常高昂,跟手機售價一樣的高傲,這對普通消費者很不友好,但有一說一,售後政策真的沒得說,沒有一家比得上。

總的來說,喜歡蘋果手機的人還是大多數,當蘋果的價格一下跌,大家的購買熱情就起來了。看看有多少主播、明星、 科技 公司高管都是用的iPhone,這說明好的產品口碑還是有的。當然也有一些不適合蘋果手機的人,認為不夠人性化,太過於死板。

蘋果是比安卓好用嗎?仁者見仁智者見智。

如果這句話放在5年前,毋庸置疑,不過2020年的今天,安卓綜合體驗也能比肩蘋果,甚至超越。

本人15年入手了一部iphone6,目前依然王者吃雞無壓力,致命兩個缺點就只是內存和電池。為什麼蘋果手機好用,最吸引人的就是系統防老化程度還是目前安卓系統所不能比的,如果手機只用1-2年,安卓手機和蘋果手機區別不大,目前在手的華為mate20p和

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