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為什麼都說蘋果流暢

發布時間: 2023-01-08 10:55:47

Ⅰ 為什麼安卓越用越卡,而iPhone越用越流暢

原因在於蘋果有兩個主要原因:首先,在處理器方面,蘋果的A系列處理器在CPU和GPU方面將遠遠領先於高通和華為的高端晶元。第二,安卓系統是一個開放系統,是谷歌開發的系統的基礎部分。其他公司可以在必要時添加自己的基於Android系統的代碼。它適用於許多平台,這直接導致手機硬體和軟體的完美匹配。蘋果系統的硬體和軟體可以完美匹配。正是因為有了定製的硬體和軟體,蘋果手機才比安卓更流暢。

蘋果系統擁有得天獨厚的優勢。

IOS系統本身具有優秀的軟體優化能力,其運行機制與安卓系統有很大不同。更重要的是,IOS封閉系統可以確保軟體的流動性,因為用戶只能通過官方應用商店下載軟體,所以用戶很難下載一些劣質軟體。由於硬體和軟體的結合,蘋果手機具有非常明顯的優勢,而安卓手機由於硬體和系統的缺陷,長期使用後會出現明顯的干擾或流動性問題。事實上,除了安卓系統本身的短卡之外,安卓卡頓通常與一些用戶設置密切相關。

Ⅱ iOS為何會這么流暢明明蘋果的運存比安卓小那麼多,但流暢性

都說安卓手機在用上個幾個月之後就會越來越卡,並且在我們身邊確實也是有不少朋友們都會有著這種觀點,而蘋果手機在系統流暢性這方面卻是就算是我們用上蘋果兩三年,其卻依然還是可以保持很高的流暢度,這確實也就是為什麼蘋果能夠得到廣大消費者們的青睞的一個重要原因。那麼問題來了,與安卓機相比,為什麼蘋果手機的性能會如此優秀?iOS又是為什麼會比安卓流暢那麼多?它究竟是憑借著什麼稱霸了手機的流暢界呢?帶著這些問題,就讓我們一起到下文中去尋找答案吧。

系統優先順序

首先要說的就是蘋果IOS系統對其屏幕的響應速度可謂是相當只好,因此這也就使得了我們在點擊屏幕後,iOS系統會去優先處理屏幕顯示,而安卓系統在這方面則是把屏幕處理放在了後面,所以安卓用戶們在點擊屏幕後,其系統就會先去啟動應用及相應程序框架,然後才是進行屏幕顯示,所以如此一來,我們就單從手機屏幕顯示的速度來看,一般就都會認為iOS會快上安卓不少。

運行機制

並且在系統發運行機制方面iOS系統同樣也是與安卓機會有所不同,一般來說安卓機的系統大多都是由手機廠商們在基於安卓系統的優化後再經過多次的加工優化後才形成的屬於自己「特色」的系統,而蘋果公司卻有著其獨立開發的閉源系統,也就是IOS,所以iOS之所以會如此流暢的另一個奧秘也就藏在了其與安卓系統不同的運行機制上了。一般來說安卓機在打開APP應用之後,應用就會在後台一直進行運行,佔用內存空間,因此這也就使得在當我們打開一些比較大的應用時,安卓系統後台的承受能力也就會可能隨之變得很重,從而導致了安卓系統的反應變慢,而在這方面iOS卻相反,iPhone在打開APP之後,如果選擇掛在後台,APP就會被系統進行「暫時凍結」,並不會佔用系統的都是內存,因此這也就導致了蘋果的系統跟其內存之間也就不會產生什麼太大的摩擦。

處理器

同時蘋果為了自家產品可以更好地貼合iOS系統進行運行,為此蘋果公司還自研了A系列的處理器晶元。在性能方面,蘋果A系列晶元可謂是一枝獨秀,不管是性能還是跑分都會比同期的驍龍和麒麟等處理器更勝一籌。所以說由於蘋果獨特的A系列晶元可以與iOS系統進行完美貼合,因此這也就更是使的蘋果的性能以及流暢性可以遠遠地甩開友商好幾條街……

應用環境

另外相比於閉源得蘋果iOS系統,安卓系統同樣也會顯得更加開放,因此這同樣也就導致了安卓系統上的App開發不會存在那麼多的限制生態。為此這也就導致了不知從何時開始,國內的各大手機軟體開發者好像都愛上了當流氓的感覺,大多數的app都會自帶各種的後台運行功能,所以這也就導致了即使你關掉了軟體,其卻還是可能會自啟,並且同時在默默的隱藏在後台進行運行。另外甚至有的流氓軟體還會相互喚醒,打開1個就等於打開好幾個app,所以如此一來安卓手機的流暢度自然而然也就慢慢的被拉低了……

最後

Ⅲ 蘋果比安卓流暢的原因

1:蘋果手機和安卓手機都玩過,說實話蘋果手機流暢還是在於過渡動畫特別穩定,安卓的過渡動畫生硬還不穩定,還容易掉幀,蘋果手機玩 游戲 退出 游戲 界面,也不容易掉幀,小米手機配置高也出現玩 游戲 退出掉幀厲害,不知道華為掉不掉幀,

2:還有就是後台機制不一樣,ios後台屬於假後台,安卓是真後台,而且安卓手機垃圾也清理不完,還得需要自己清理,蘋果手機不需要自己清理,系統自己給清理垃圾,還有就是蘋果生態也是流暢的主要原因,其實安卓手機這幾年由於硬體配置升級,也不會太卡,但是細節上蘋果還是領先於安卓的,蘋果手機的執行率比安卓高。

3:iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級。

Ⅳ 蘋果IOS系統為什麼那麼流暢

用過蘋果手機和安卓手機的用戶們,都有一個清晰的對比。就是蘋果系統,用起來會特別的流暢,之所以會出現這樣的情況,是因為蘋果手機對手機運行後台,管控的非常嚴格。因為蘋果手機,一旦退出某個軟體之後,後台就會自動清理。那麼在運行的時候,就不會出現卡頓的情況,會運行的特別流暢。而且蘋果手機,對於許可權管理方面,也要求的特別嚴格。會有專門下載軟體的平台,對於來歷不明的軟體,會自動攔截,並且限制安裝。

蘋果手機還設置了沙盒體系,可能很多蘋果用戶都不知道沙盒體系是什麼。通俗的講,就是蘋果手機當中,每下載一個軟體,都有屬於自己獨立的空間,並且彼此不會影響。所以在使用手機的過程中,軟體與軟體之間的功能,不會影響互相的使用,所以運行速度,就會顯得特別流暢。

Ⅳ 為什麼蘋果手機的處理器比國產的手機要流暢的多呢

流暢的是系統,不是處理器。蘋果系統針對硬體做了深度優化,所以流暢。安卓是通用系統,要滿足各種不同硬體條件,所以只能使用硬體的基本性能。

Ⅵ 為什麼蘋果系列的都很流暢不卡頓呢

和蘋果的軟體平台有很大的關系。所有的蘋果軟體在開發完成之後,都需要上傳到appstore上面進行驗證。蘋果都要對軟體進行測試的。反觀安卓平台的軟體開發就比較混亂,沒有一個統一的平台,軟體兼容性很差。

Ⅶ 蘋果手機為什麼使用很長時間也不卡我來告訴你

相信蘋果手機在人們的心中會有兩種形象。第一種就是貴,非常的貴,第二種應該就是運行非常流暢。看看周圍的同事,是不是很多的人都在用著幾年前的蘋果手機?例如蘋果初代全面屏手機iPhone X,甚至還有用著蘋果6s的,在二手市場中最受歡迎的二手手機,就是蘋果手機。

那麼蘋果手機為什麼這么流暢呢?首先是因為iOS系統人們認為蘋果手機運行流暢,其實是拿安卓手機做對比的。兩者不是一個系統,iOS和安卓系統底層架構和運行邏輯。存在著巨大的不同。安卓系統是開源的,所以因為開放性安卓系統後台就會產生很多應用數據,從而佔用了大量運存,導致了運行的卡頓。而iOS系統可以根據自己的需要合理分配內存的使用。不使用的時候就會自動釋放,列如你從一個軟體返回到桌面,iOS系統很可能就會在你退出之後進行自動的殺後台。所以沒有後台程序的常駐內存,iOS系統可以在運存大小遠不如安卓系統的情況下,運行流暢度卻大大超過安卓系統。

再就是硬體方面的差距。眾所周知,蘋果手機A系列晶元一直是手機處理器性能天花板,領先高通驍龍晶元至少兩代。並且在相同性能的情況下,A系列晶元功耗也要比高通驍龍晶元少得多。並且由於A系列晶元是蘋果公司自主設計研發的晶元,所以調試起來就會更得心應手。

而安卓廠商迫於高通驍龍晶元高能耗,列如近年來的驍龍888和驍龍8Gen1兩者都是合格的火龍。

所以安卓手機廠商調試能力跟不上去,只能迫不得已增加運存,以求得運行的流暢性。所以安卓手機買回來後,一段時間使用流暢,但是因為系統和硬體優化不到位在使用的過程中產生了較多碎片性的垃圾,加之手機處理器老化較快所以一段時間之後,手機的流暢度就開始下降。

而蘋果手機憑借著強大的A系列晶元和優化極其成功的iOS系統,從而保證了手機長時間不卡頓。蘋果對於手機app優化非常到位,管控非常嚴格。蘋果公司擁有自己的伺服器。並且可以與各大app的伺服器之間保持暢通的聯系。

所以如果一款應用被殺後台之後,這款app附近將會將消息傳到蘋果伺服器。蘋果伺服器再將消息傳到用戶的手上。這樣不僅節省了運存,在app未在後台活動的情況下,仍可以接受到信息。蘋果手機下載應用程序只能通過App Store,所以蘋果公司就可以從源頭上控制軟體的質量,並且使之針對蘋果系統進行優化。

而且得益於蘋果生態是一個完整的閉環。蘋果公司可以任意的在自己的生態圈內,制定和改變規則從而達到系統流暢度的最優化。

Ⅷ 為什麼蘋果的iOS系統比安卓系統更加的流暢和穩定呢

有很多的人都有一個巨大的疑問,為什麼安卓手機在流暢度上趕不上蘋果手機,這是因為兩者的系統機制不同導致有運行快慢的差別。
一、渲染的機制不同
蘋果手機的UI渲染採用的是實時優先順序,比如說你正在用的APP就會運行速度特別流暢,而安卓手機的渲染遵從的是傳統的電腦模式,主線的程序比較優先,通俗易懂的來說,就是蘋果手機對屏幕的反應靈敏度較高,使用者只要觸摸手機的屏幕,系統就會優先處理屏幕上顯示的軟體,立馬做出動畫效果以及其他的下一級反應,而安卓系統則追求的是進程優先,打開相同的網頁,安卓手機首先要對整個網頁載入完成,並且要渲染它的HTML,這樣的行為就降低了處理器的速度。

Ⅸ 為什麼蘋果手機要比安卓手機反應快 為什麼蘋果手機要比安卓運行流暢

1、安卓手機沒有蘋果流暢的根本的原因是,蘋果的UI渲染採用實時優先順序,而安卓的UI渲染遵循傳統電腦模式的主線程普通優先順序。

2、通俗點說就是蘋果對屏幕反應的優先順序最高,用戶只要觸摸屏幕,系統就會最優先處理屏幕顯示這個層級,馬上給出動畫效果,然後才處理媒體、服務、核心的架構。而安卓則是追求進程優先,觸摸屏幕後的手機屏幕顯示和動畫效果放在比較後的優先順序。同樣打開相同的網頁,安卓手機就會直接將整個網頁全部載入同時渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。因此對於安卓手機來說,一個高效的雙核處理器是很重要的。

3、在蘋果手機中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當用戶接觸到iPhone的觸摸屏後,系統中所有的進程都將停止,UI線程攔截了所有的事件,系統會將所有資源用於渲染UI過程,以保證用戶界面的實時渲染優先順序。而在安卓系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸安卓手機屏幕的時候,系統後台的程序並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收簡訊,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是安卓系統不流暢的原因。

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