為什麼電腦玩游戲限制幀數
㈠ 限制FPS以省電什麼意思
意思是限制游戲里的幀數量生成數據已達到省電的目的。
一、首先,幀數指幀生成數量的簡稱。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀就形成了運動的假象,越高頻率的幀數,就可以得到更流暢,更逼真的動畫。
二、幀率(Framerate)=幀數(Frames)時間(Time),單位為幀每秒(fs,framespersecond,fps)。也就是我們所說的單位時間內幀的數量,一般說60FPS,就是指每秒60幀,也就是在一秒內有60張的靜止圖像被顯示出來。
三、人眼分辨幀數的極值是24FPS,也就是說一秒24幀以下的幀數,我們看到的畫面就像一個個幻燈片一樣播放,是存在視覺卡頓的,如果幀數超過24,我們就會感覺這是一個連續的動畫。
四、回到主題,幀數限制即指限制幀數的范圍,列如限制在60-120FPS之間,幀數越高,畫面流暢度也高,但同時,對於運行當下幀數的硬體要求越高。那麼,為了達到更好的游戲體驗,又能保證硬體不超負荷的運轉,導致硬體加速損耗壽命,就有了限制幀數,不需要太高的流暢度,但又保證你游戲同時不會出現一幀一幀的遲鈍感,不影響游戲體驗感。所以幀數限制是為了讓每一個玩家都能自由的控制自己電腦硬體和游戲體驗之間的平衡。
㈡ 為什麼我的電腦玩LOL只有30的幀數
可能是鎖定幀率了。
游戲中幀率是否波動,還是一動不動,就是死死固定在30幀。可以在顯卡選項里,強制設置獨顯狀態。
幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
幀數與幀率的區別
我們知道,速率(Speed)=距離(Distance)/時間(Time),單位為米每秒(m/s, meterspersecond, mps)。
同理,幀率(Frame rate)=幀數(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鍾內的幀數為60幀,兩秒鍾內的幀數為120幀。
㈢ 求解電腦為什麼玩所有游戲fps都鎖在60
因為FPS60就夠用,再多也沒有用了。
還有,進游戲前要關閉所有不用的後台軟體,把那些佔用內存資源較大的軟體關閉,節省內存空間。
重新驅動顯卡,或者升級顯卡驅動,最終讓顯卡的驅動處於最新狀態。
安裝系統優化大師,整合硬碟空間,優化系統資源。
重新安裝游戲,重新安裝電腦系統。
按以上方法優化後60FPS值就能很流暢的運行游戲,游戲運行狀態會發生改變,異常現象能得到有效緩解。
㈣ 電腦玩游戲鎖幀144
更新顯卡驅動連接電源或者在游戲中調低畫質關閉垂直同步。
鎖幀就是為了讓游戲穩定一些,一個穩定的幀數
比如為了讓游戲穩定一些 一個穩定的30幀數的比忽高忽低的60幀數好太多了,控制顯卡溫度,,控制畫面撕裂,很多游戲都是老引擎垃圾引擎,本身無法輸出那麼高的FPS。用好顯卡玩FPS幾百但是卻有跳幀的感覺。因為本身輸出不到30,顯示器卻不得不輸出60,各種畫面撕裂之類的感覺就全來了。比如那些垃圾換殼子的2D。萬年25幀引擎。沒鎖幀它也上不去30。
㈤ 電腦幀數不穩定
電腦幀數不穩定,可能是顯示卡驅動程序有沖突造成。
一台電腦,安裝XING後,用XING播放VCD時,在100%窗口播放狀態正常,但只要一縮放窗口,無論是放大到200%還是縮小到50%,均出現出錯提示「MMSYS設備錯誤」,不能正常播放VCD。
在XING中使用測試功能,結果回放速度每秒只有17幀,明顯是存在設備沖突而影響了性能的正常發揮。在控制面板中,打開系統對話框,選擇系統屬性,再選擇設備管理,再單擊硬碟控制器左邊的加號,發現「IDE主控制器單向先入先出隊」一項上有一個黃的驚嘆號,再單擊「屬性」欄在設備狀態欄中顯示,該設備不存在,不能正常運行,或沒有安裝驅動程序。
將此控制器的Original Configuration「使用當前配置」前的選中標志一個勾去掉,用滑鼠點一下,再單擊確定,選擇重新啟動計算機,重新啟動後,故障消失。在XING中再次進行測試回放速度達到每秒43.3幀。
㈥ 不管玩什麼游戲,都一直被鎖定在40幀。怎麼解鎖
方法:
1、游戲設置選項中選擇合適的畫質和音質。
2、關閉無關游戲程序,部分其他程序如殺軟佔用資源太多影響游戲運行。
3、請更新您的顯卡驅動,可以用【騰訊電腦管家】進行操作。
4、請確保硬體溫度正常,過高的溫度會使游戲效能下降。
5、最重要的一點,幀數與顯卡性能有直接關系。
幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
幀數與幀率的區別
我們知道,速率(Speed)=距離(Distance)/時間(Time),單位為米每秒(m/s, meterspersecond, mps)。
同理,幀率(Frame rate)=幀數(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。
㈦ 為什麼 有些游戲要鎖幀數 有什麼作用
鎖定在某個玩起來能夠流暢的幀數,可以保證游戲運行的穩定(不至於運行游戲的時候幀數忽高忽低),也能減少性能的消耗(不至於耗盡所有的硬體性能)。
游戲運行時每秒所運行的幀數(簡稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個令人驚奇的數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。
提高幀數技巧:
1、可以用進程管理器把EXPLORER.EXE暫時關掉,然後用進程管理器打開游戲,結束游戲後再用管理器打開EXPLORER.EXE就可以了。
2、更新驅動,一般有新的大作出爐都會有新驅動專門為這游戲優化。
3、清理內存。
4、調低解析度和特效。
㈧ 剛買的新電腦配置也不低 為啥玩游戲最高只顯示 60幀啊
你應該是開了垂直同步,開了的話會和顯示器刷新率保持一致,一般顯示器就是60,所以幀數高於的會一直保持60,關閉同步即可
另外,如果你的顯示器是60,那麼一直60也會流暢