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3dmax文件為什麼那麼大

發布時間: 2022-11-07 21:45:53

⑴ 3DMAX模型少 可是內存卻很大 怎麼解決

解決的方法和詳細的操作步驟如下:

1、第一步,打開文件,單擊菜單欄中的「文件」選項,然後選擇「導出」選項,如下圖所示,然後進入下一步。

⑵ 3dmax2009保存很慢,而且保存的文件很大很大!為什麼

原因一、文件大,所需要保存的子文件太多

原因二、文件大,手機內存不足

⑶ 為什麼3dsmax文件那麼大

原因:你的模型是高清的吧?!因為面數多,才導致文件大。解決方法:使用V-Ray渲染器的虛擬體技術,用後一般只佔幾KB的內存。

⑷ 3DMAX模型並不多,可模型文件大的不得了到都500多了,為什麼

MAX調用的一些模型 可能帶有一些其他東西(非模型,看不見)會造成文件非常大 渲染也很慢 因為佔用了大量內存

可以通過以下幾個方面解決

1、按F11 出現腳本對話框 把(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)這個復制進去 按回車 出現藍色的OK字樣

2、點右邊面板中的榔頭 點REACTOR按鈕 點COLLISIONS按鈕 點CLEAR按鈕

通過這兩個方式 可以把文件變的很小

⑸ 3D max 面不多,為何文件很大,困惑已久,,求解!

3DMAX文件大不大不是靠場景中的面數來決定的,所以你的面多不多,和文件大小沒有直接關系,它是和場景的數據量有關,不僅僅是3DMAX文件,任何文件都是這樣,數據量越大,文件就越大。
雖然說面越多,數據量越大,但是數據量大還和很多其他因素有關系。比如你的場景中有1000個物體,每個有100個面,另外一個場景,只有一個物體,有10萬個面,雖然2個場景面數相同,但是物體少了很多,數據量就會小一些。再打個比方,100個物體,每個有1萬個面,就是100萬面,如果是POLY物體,那麼每個物體有100個可調節參數。 但是如果同樣的是100個物體,每個物體1萬個面,還是100萬個面,但是換成了MESH物體,每個物體可調節參數就只有90個(MESH物體的可修改參數比POLY少一些),那麼數據量就又小一些。 還有很多比方,說都說不完。
上次人家給我一個MAX文件,40多萬面就有160MB,我輕輕一改(也就5秒鍾),面一個都不少,場景就變成了60多MB.....

⑹ 為什麼3DMAX文件很大,試過清理了還是沒用

這個情況我經常遇到,也一直沒好的解決辦法,我估計可能與導入的CAD,以及max模型操作時候的不當有關,像你如果一個單體還好,你可以把模型轉成3ds的導出,然後新開一個max,導入進去再保存這個模型就可以了,這種情況,用什麼清理腳本,f11都沒用的。

⑺ 3dmax模型文件太大怎麼回事

模型文件大是因為模型的面數比較多,有時候會因為電腦內存的問題而導致3DMAX無故自動關閉或是卡死等原因。

⑻ 3dmax文件太大很卡怎麼辦

3dmax文件太大很卡的解決辦法:

  • 升級電腦硬體配置。
  • 優化場景,減小文件大小。
  • 拆分場景為多個文件。

⑼ 3dmax2017 max文件越存越大

3dmax文件越存越大的處理方法:

1、打開出問題的文件,點擊菜單欄的文件,選擇導出

9、導入完成後模型就出來了,是個沒貼圖的模型,要重新整理一下貼圖,另存為一下就可以了

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