當前位置:首頁 » 電腦資訊 » 電腦版象棋為什麼規則不一樣

電腦版象棋為什麼規則不一樣

發布時間: 2022-11-06 01:52:57

① 百度里介紹象棋暗棋的規則怎麼與民間的規則不一樣

民間的畢竟只能算是局部的,只能代表你所學區域的規則,而網路里的暗棋規則是更適合大眾的,這就像打麻將一樣,你在武漢學的是武漢麻將、在四川學的是四川麻將一樣,是吧?
如果你確實喜歡下暗棋的話,建議還是按大眾的來,這個學好了,其他的就容易多了。

② 象棋的規則是怎麼樣的

象棋的規則是:

1、帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。

3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。相(象)的活動范圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。

4、車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有「一車十子寒」之稱。

5、炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

6、馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有「八面威風」之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。

7、兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有「過河的卒子頂半個車」之說。

③ 中國象棋的規則是什麼

勝負

對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

1.己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;

2.己方無子可走(被困斃);

3.己方對對方「長將」或「長捉」;

4.己方發出認輸請求;

5.有步時要求的,己方走棋超出步時限制;

6.有時間要求的,超過規定時間;

7.違反比賽規則。

和棋

出現下列情況之一,為和棋:

1.雙方均無可能取勝的簡單局勢;

2.一方提議作和,另一方表示同意;

3.雙方走棋出現循環反復三次,符合《棋例》中「不變作和」的有關規定;

4.符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(3)電腦版象棋為什麼規則不一樣擴展閱讀:

中國象棋起源於中國 。英國著名學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中明確提出,國際象棋也是中國人的創造。

他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與天文、象術、數學的關系,他說:「只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種游戲。」

象棋一詞最早出現於戰國時期。《楚辭·招魂》中就對其形制以及玩樂方法作過專門記載:「蓖蔽象棋,有六簿些;分營並進,道相迫些;成梟而牟,呼五白些。」意思是說,用玉石(即蓖)做成的相當於骰子。(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆。

比賽的方法是分曹並進。(指必須兩人或兩組對局聯賽),相互進攻,逼迫對方於死路;最後是贏者「牟」(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時兵制,以5人為伍),而發出了勝利的歡呼。

④ 新中國象棋的規矩和中國象棋一樣嗎

不一樣的,
中國象棋:

棋盤:
1,中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點)。

2,界河:
這是一個和國際象棋不同的地方,及對壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說棋子過河才能攻打對方的首領。這些規則都是和中國古戰場的一些場景類似,並且逐漸演變而來成為中國象棋的行棋基本規則。

3,九宮:
雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點),知道這個區域,對理解一些走棋規則很有幫助。

棋子:
所有的棋子共有三十二個,其中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘的一方),每組共有十六個棋子(為了區別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區別,而且還會使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

將(帥):
雖然名稱不同,但它們這都是對壘雙方的最高統帥,對壘的目的就是通過運用各自的棋子,想方設法將對方的首領將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統帥,只能在九宮內行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準在同一直線上直接對面(中間無棋子),如一方已先佔據位置,則另一方必須迴避,否則就算輸了。

士(仕):
每行一步棋,只許沿著 九宮 中的斜線行走一步(方格的對角線),行走方位可進、可退,其最終目的也是為了護衛各自的最高將領(帥、將)。

象(相):
此棋不能越過 河界走入對方的領地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進、可退,但是,當象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(無論己方或者是對方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼。

車(車):
此棋是中國象棋中棋力最強的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數不限。

炮(炮):
此棋的行棋規則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方沒有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規則很特別,必須跳過一個棋子(無論是己方的還是對方的)去吃掉對方的一個棋子。俗稱:隔山打炮。

馬(馬):
走棋規則:使用中國的日字來形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對角線)。但是,這里有一個行走規則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進、也可以退。

卒(兵):
在沒有過河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能後退);過了河界之後,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能後退的。根據此規則,卒(兵)走到對方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!

吃子:
①無論什麼棋子,通常只要根據行棋規則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。
②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比較特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。

新中國象棋:
1 、棋盤
棋子活動的場所,叫做 " 棋盤 " ,在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為 " 河界 " ,整個棋盤就以 " 河界 " 分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宮 " 。
2 、棋子
象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
黑方:將 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。
3 、各棋子的走法說明
將或帥
移動范圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。

移動范圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。

移動范圍:河界的一側。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

移動范圍:任何位置
移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

移動范圍:任何位置
移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

移動范圍:任何位置
移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。

移動范圍:任何位置
移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。

⑤ qq游戲電腦版中國象棋和手機版中國象棋登錄後為什麼不一樣

正常的,當然不一樣 手機客戶端和電腦客戶端系統都不一樣 不影響游戲,請採納

⑥ 關於網路平台象棋規則的問題(請看問題補充,謝謝)

QQ象棋好像沒有直接判負的設置,比如有一次我下棋,炮鎖住了對方車,大膽跳馬對方車口,結果竟然被吃了!對方拿開了車,我炮可打將獲勝,結果我腦殼下昏了沒打,走了招別的棋,對方才又動將,而程序並沒直接判對方負。當然,我倒覺得這更符合真實的戰場,比如關羽義釋曹操。另外將帥對面的規則不知基於何種考慮,敵對雙方一面打仗一面談判也不是不可,如蔣毛重慶見面。QQ象棋可能是默認將帥從棋盤消失或對方認輸才判獲勝的。

但是純從游戲的角度看,規則越簡單越好。大多數象棋程序都設計為禁止將帥對面,比如下士就會造成將帥對面,則禁止走這步棋;對方處於被將軍的狀態,也必須應將,不允許走不應將的棋招。

⑦ Win7系統自己的國際象棋的規則和日常生活中的規則一樣么

一模一樣的

⑧ 國際象棋規則與中國象棋一樣嗎

國際象棋規則與中國象棋規則是不一樣的。
國際象棋基本規則:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算"送王",犯規。三次就要判負。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,參見「特殊規則」。
後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
中國象棋基本規則:

帥(將)每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出「九宮」。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。
士每一著只許沿「九宮」斜線走一步,可進可退。
相(象)不能越過「河界」,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱「相(象)走田字」。當田字中心有別的棋子時,俗稱「塞(相)象眼」,則不許走過去。
馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱「馬走日字」。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱「蹩馬腿」,則不許走過去。
車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。
炮在不吃子的時候,走法同車一樣。
兵(卒)在沒有過「河界」前,每著只許向前直走一步;過「河界」後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。

⑨ 象棋的規則是怎麼樣的

象棋的規則有執紅棋先走雙輪流各走著直至勝負或走棋止,象棋的吃法就是任何棋子走動的過程中,目標位置上有對方的棋子就可以更換成自己的棋子,最後棋盤上剩下誰的棋子最多就是哪一方獲勝

象棋的棋子在行走的過程中是有一定的規范和標準的,象棋的規則可以說是象棋的行走范圍。將帥只能在固定的九宮格之內走動,不能出原始位置的兩格之外,車的行動比較自由,但是要保證和對方的棋子在同一條直線上面,中間沒有障礙的時候就可以吃對方的棋子。

象棋的兵卒只可以走直線,每次行進一格,沒有過楚河漢界只能前進不能後退,過了楚河漢界可以自由移動。象棋的棋子分為紅黑兩部分,紅方有帥、仕、相、車、馬、炮、兵,黑方有將、士、象、車、馬、炮、卒。

象棋術語

開局:是指雙方按各自的戰略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內,但當前棋手們對開局的研究越來越深入,某些明屬於開局的變化已達到前15回合,開局後期和中局前期交織。

中局:是陣勢布列後雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介於開局與殘局之間。

殘局:是尾聲階段,主要特點是兵力大量消耗,盤上特點從中局大量子力的扭殺轉變為少量子力間互動,殘局階段直接性的戰斗接觸減少,子力的調運最為關鍵。

⑩ 中國象棋:亞洲規則和國內規則不一樣嗎

亞洲規則和中國規則不一樣,而且有很多區別。主要區別是亞洲規則中長殺、一將一殺,一將一捉,都按判和處理。還有對捉的定義,條件沒有中國規則那麼復雜。
亞洲規則雖然比中國規則簡單,但它不利於棋局的發展、多變,而且和棋幾率非常大,大大減少了觀賞性和刺激性。中國的棋手都不那麼喜歡亞洲規則的。我們還是採用國內的規則吧,這有利於自己的棋藝的提高。

熱點內容
微信企業解封了為什麼還不可以用 發布:2024-11-08 19:59:28 瀏覽:673
為什麼三星手機耳機聽不到電話 發布:2024-11-08 19:43:09 瀏覽:472
卓詩尼為什麼這么便宜 發布:2024-11-08 19:36:23 瀏覽:580
為什麼手的顏色有點綠色 發布:2024-11-08 19:35:55 瀏覽:836
男人為什麼不拉黑呀 發布:2024-11-08 19:35:14 瀏覽:333
為什麼腎不好引起水腫 發布:2024-11-08 19:32:24 瀏覽:662
極限走a為什麼找不到保護輔助 發布:2024-11-08 19:24:42 瀏覽:704
有的軟體為什麼把手機給調黑 發布:2024-11-08 19:16:06 瀏覽:630
眼睛度數高戴眼鏡暈為什麼 發布:2024-11-08 19:15:19 瀏覽:980
為什麼藍眼睛的貓耳朵是聾的 發布:2024-11-08 19:10:07 瀏覽:914