安卓運存為什麼比蘋果內存大
㈠ 安卓手機和iPhone的運存為什麼有差別
談起手機配置,首先想到的就是當年的華碩Zenfone 2,4GB運行內存成為了當時安卓手機中的“性能猛獸”,在此之後4GB、6GB應運而生並成為了旗艦機的優勢。
而如今,4GB運行內存已經走進了千元機的“標准列表中”,旗艦級產品更是達到了8GB水準。
安卓手機在配置上一路高歌猛進,我們再來看看手機中的另一大陣營iOS。和Zenfone 2同年發布的iPhone 6s使用了2GB運行內存,這也是蘋果公司自開始創造iPhone以來第一次使用2GB內存。
而隨著產品的不斷更新,最新的iPhone 7依然停留2GB運行內存(7 Plus為3GB)。好吧,這么看來iPhone的硬體“一點”都沒變化啊。
安卓系統對比iOS
如此一比,安卓的8GB內存超過iPhone整整4倍,這不禁讓人產生疑問,為什麼安卓用上了8GB,而iPhone還停留在2GB,兩者之間運行內存差那麼多?
何為手機運存?
再說兩者區別之間,先來了解一下什麼是手機運存。如果你經常關注手機圈,那麼對RAM和ROM一定不陌生,它們倆都是我們說的內存。但差別就於在中間的那個“A”。
手機內存不足
ROM:是用來存儲東西的內置存儲器也是機身內存,通常一部分用來存儲數據,比如說歌曲、視頻以及你聊天的私密記錄。而另一部分則使用於手機的系統文件、安裝程序等用途。這種用來存儲的的空間我們稱之為內存(ROM)。
RAM:指手機運行程序時使用的內存,只能臨時存儲數據,用於與CPU交換高速緩存數據,但是臨時存儲器(RAM)本身不能用於長期存儲數據。當然為了和ROM區別開,這種內存就叫作運行內存。
其實兩者的`最大區別就在於,一個是固定存儲(ROM),而另一個是臨時存儲(RAM)。另外,就是目前市面上的手機運行內存基本處於3GB-4GB之間,少數手機有6GB、8GB選擇,但內存因需求量大,32GB、64GB甚至128GB的容量都有。
為什麼iPhone只要2GB就夠,安卓就要8GB?
首先,兩個系統之間的機制不同。iPhone使用的iOS系統採用了一種“墓碑機制”也就是我們所說的“偽後台”,當用戶按HOME鍵後,系統回到主界面,剛才使用運行的任務被放到後台掛起了,幾乎不佔用內存資源。
iOS和安卓系統機制不同
再看安卓系統,用戶開啟應用後按HOME鍵,盡管界面切換到了主界面,但任務仍在後台運行,用戶如果再開啟其他應用,又需要額外內存,相當於前台任務和後台任務都需要佔用內存資源。如果你同時打開了很多應用,那麼這些資源也就像“無底洞”一般吞噬著你的內存。
其次是應用軟體的限制。眾所周知,iOS系統是蘋果閉環生態的其中一員,目前也僅有iPhone、iPad產品在使用,這使得開發者在開發相關APP的時候對產品的兼容性考慮的相對較少。
但在安卓手機就有所不同了,市面上近80%以上的移動設備都是用的是安卓系統,這也就讓開發者有些頭疼,設備的屏幕大小、解析度、處理器等各種因素都要考慮在內,所以同是一個APP,應用到安卓手機上可能需要幾百兆,而運行到iOS系統上可能僅為一百兆。
並且,在運行高性能APP時蘋果的GPU可以幫助可以減輕內存壓力,比安卓手機的優化更好一些。
所以這也就是為什麼安卓手機用上了8GB,而iPhone似乎還停留在2GB。
我們需要多大內存才可以?
先從安卓系統來說,從2007年的beta版到如今的7.0系統,交互方式不斷在改善,應用機制也一步步在進化,不過這也讓系統佔用的內存從當初1.0的一百多兆演變到現在將近2GB。
加之在日常使用中還要打開微博、微信、大型游戲等應用,你手機中的4GB內存很可能已經不夠用,這時候你就需要一款擁有更大運行內存的手機,當然運存越大你的手機在使用時就會越流暢。
目前來看,安卓手機中最大的運存容量為8GB,究竟要買多大運存的手機還得看你的財力才行。
iOS系統就又些不同了。前不久iOS系統更新到10.3版本。這其中就要說說新使用的APFS(Apple File System)文件系統。APFS文件系統主要針對於快閃記憶體 / SSD 進行了優化,不僅讀寫速度更快佔用的手機內存也更小。
由於訪問應用或復制文件的速度更快了,對運存來說也相對減少了壓力。不過,關於iOS設備的運存你沒有多少選擇權,最新的iPhone 7系列也僅有2GB運存一個版本。
未來iPhone會不會用上8GB?
盡管安卓和iOS兩個系統的機制差別很大,iOS對運存的優化比安卓要好,但作為消費者誰都願意買一部擁有更大運存的手機,當然iPhone用戶也是。雖然8GB運存對於iOS就像是“天上的星星”,但升級運存也不是不可能。
iPhone 8假想圖
從今年WWDC預測來看,未來iOS 11將全面停止對32位應用的支持,強制使用64位應用,運行上體驗要比32位應用要好,但相應64位所需要的運存會更高,所以未來iOS對運存的依賴也會逐漸增強,使用3GB、4GB或許就在下代iPhone中使用。
㈡ 安卓手機運存是蘋果的三倍,為何卻沒有蘋果快
因為安卓手機太自由了,那些應用都會自動啟動在後台運行,佔用內存,蘋果手機不會這樣,所以蘋果手機更快。
㈢ 為什麼iPhone只要4GB運存就很流暢,而安卓卻不行3個原因是關鍵
可能很多人都沒注意到,iPhone 11、iPhone 12、iPhone 13標准版都是4GB運存,而且還是LPDDR4X。
而安卓旗艦,早就普及了8GB運存,並且是LPDDR5規格,比如小米11。就連千元機紅米Note 11,也至少標配6GB運存。
運行內存的容量,是影響手機使用壽命的關鍵,理論上是越大越好的。
舉個例子,某個手游在運行時需要佔用2GB的運存,但是手機只有3GB運存,系統、後台基礎服務就佔用了接近1.5GB。
在這種情況下,就會導致 游戲 無法運行,或者頻繁閃退。iPhone 8玩不了原神,但是iPhone 8P能玩原神,就是因為運存差了1GB。
內存容量太小,也會導致後台無法同時駐留多個任務,要經常殺後台才能騰出運存。這就導致我們很容易在切換的過程中,感受到卡頓感。
這就是讓很多人感到困惑的地方:為什麼iPhone 只要4GB運存就很流暢,而安卓卻連千元機都至少要6GB運存?3個原因是關鍵。
舉個例子,安卓允許APP自建後台服務,而iOS是不允許的,APP通知都交給統一的推送介面。
也就是說,iOS安裝或者運行同樣數量的APP,會比安卓佔用更小的運存,因為沒有後台服務佔用運存,4GB可以用出6GB的效果。
iOS採用的是效率極高的Objective-C語言開發,可以理解為直接在硬體上跑的系統,沒有任何性能損耗,把硬體性能發揮到極致。
而安卓是採用Java語言開發,需要藉助虛擬機運行。優點是兼容性好,但是經過二次轉化後,過程必定會有性能損耗。
iOS系統最優先響應的是屏幕觸摸,先給出視覺和音效,然後才激活APP。所以,就算是運存只有1GB的iPhone 6,你也只會感覺到過渡動畫慢,但是不會感到卡頓。
而安卓是先激活應用,然後才會響應屏幕觸摸。運行內存的容量,直接決定了流暢性。畢竟運存不夠,在啟動APP前就得先殺後台,操作會在卡第一層,導致有明顯的卡頓感。
總而言之,iPhone只要4GB就夠用,而安卓沒有大運存就會卡頓,以上3個原因才是關鍵。
所以,安卓手機的運行內存比iPhone更大,不是良心發現,而是被逼無奈。天生的差距,只能用後天的努力來彌補。對此你怎麼看,一起討論吧。
㈣ iPhone14全系標配6GB內存,為何運行內存一直沒有趕超安卓機型
馬上就又到了iPhone 14系列手機發布的時間了,所以一直都有iPhone 14系列的手機的各種各樣的信息爆出,而iPhone 14全系列的標配據說是6GB內存,之前的iPhone手機的內存都是4 gb,而iPhone手機的運行內存可以說是比較小的了。安卓手機的運行內存早就已經達到了8GB或者是12GB,那麼為什麼蘋果的運行內存一直都沒有超越安卓的運行內存呢?所以一直以來根據流暢度來看,蘋果手機的運行內存不需要設置的太大,就足夠使用了。但是安卓手機卻不能夠如此,所以安卓手機的運行內存一直都需要比蘋果的運行內存大一點。主要就是由於演算法和系統的不同。
㈤ 後台一位大兄弟提問:為啥蘋果運存才4g,安卓都12g了統一回復
這種情況主要是由於安卓和IOS兩個系統對於APP不同管理策略造成的。
大家肯定都注意到了,相較於安卓動輒8G,10G的運行內存,蘋果系列手機的運存要小得多,就像是去年發布的iPhone 11,運存也只有4G大小。所以很多人都會問:為什麼蘋果手機的運存這么小,還能運行的這么流暢呢?
在安卓機中,尤其是在國內不能使用谷歌服務,在沒有一個統一標準的情況下,不同廠家APP和安卓系統的對接方案不同。華為有華為Push,小米有小米Push,Oppo有OppoPush,每個廠商都是一套,這就導致應用市場很混亂,開發成本高昂。所以軟體廠商們為了多掙錢,在應用內部都做了手腳,來讓用戶更頻繁的使用自家的APP。比方說微信,即使你不用微信的時候,它也會一直處於活躍狀態,以便迅速收到新的消息。而且有個很有意思的現象,表面上看起來我們是關掉了,甚至禁用了,但你會發現他還是會冷不丁的彈出個消息框。這就是商家的一種策略,俗稱「安卓全家桶」。當你喚醒一個APP的時候,他會立刻啟動相關聯的其他應用。比方說我打開個支付寶,沒過多久淘寶就會彈出一個「XX大降價「的消息.
如果是一兩個程序這么搞倒也可以接受,但問題是目前市面上幾乎所有產品都在玩這一套。手機會慢慢變卡,內存也慢慢變得不夠用。大家可以試試,關掉所有運行的APP,還是會有4成以上的運存被佔用了,當然了這其中有一些不能關閉的系統固件,但這個比重還是相當誇張的。
說完了安卓,我們再來看蘋果是怎麼做的。蘋果對於APP的管理非常嚴,即便是以嚴格著稱的Google在蘋果面前也得甘拜下風。這樣的策略在源頭上就保證了iOS軟體的高質量和規范行為,第三方App的行為要比國內App乖巧的多,基本上不會出現比如頻繁的自啟動、相互喚醒、窺探隱私、偷偷上傳用戶數據這些惱人的問題。最早的時候蘋果採用「一刀切」的假後台機制,只要切到後台的應用就會被強制凍結,以換取前台軟體的流暢運行。雖然後來蘋果逐漸使用智能後台機制,但也是在盡力減少後台佔用。比如iPhone8,誰能想到他只有僅僅2G的運存空間,還能做到絲滑流暢呢?
所以對於蘋果來講,在能保證流暢運行的情況下,增加運存只是單純的耗費成本罷了,庫克這么精明的商人當然不會做虧本的買賣,自然不會再去增加運存了。
㈥ 蘋果手機的運行內存和安卓手機的運行內存一樣嗎
蘋果手機的運行內存和安卓手機的運行內存是不同的,具體如下:
1、架構不同。蘋果手機的ios操作系統是3層架構,而安卓是4層,所以說同樣情況下安卓比蘋果要慢一點,佔用硬體也會多一點,流暢性不如蘋果。
2、運行內存容量不同。蘋果最新款iPhone11隻有僅僅4GB,而很多國內的安卓機運行內存都是非常大的,最高甚至有12G運行內存的手機出現。
(6)安卓運存為什麼比蘋果內存大擴展閱讀
安卓2G運行已經被很多手機在購機的選擇上給淘汰了,4G已經成為標配了,畢竟手機運行內存自然是越大越好,這樣才能滿足多款APP同時運行的需求,就能擺脫那種時時刻刻要清理後台的詬病。
運行內存的大小直接決定了系統能運行多少程序,運行內存越大,系統運行程序越快。內存的發展與處理器工藝與系統優化程度是密切相關的。 如果處理器性能本身跟不上,或是系統優化效果不佳,就算是配備了更大的內存也是一種資源浪費。
㈦ 為何蘋果iPhone手機只有4G內存就夠用,安卓卻要做18個 G
很多小夥伴應該都可以發現大多數蘋果手機的內存都是4G,而和蘋果手機一樣的安卓手機內存卻已經做到了18個G。所以,看到這組數據之後,相信很多人都非常的疑惑。蘋果手機即使只有4G的內存就已經夠用,而安卓手機有著18G的內存卻感到還不夠用,其實這也是有很多方面的原因。
在蘋果手機的系統中,即使有APP需要推送相應的消息,也必須先要將這條消息發送給蘋果系統里,在由系統逐條的推送給手機用戶。這樣一來,只需要使用一個介面,就可以幫助用戶迅速的獲取推送的消息。同時, APP在手機後台運營的時候,安卓手機的系統一般採用的是真運行機制,而蘋果手機的系統採用的是虛擬後台機制。所以,蘋果手機的系統相對於安卓手機的系統來說並不需要太大的內存就可以正常運行。
㈧ 為什麼蘋果1G或2G的運行內存都比安卓的4G或6G運存還要流暢
這個問題問得非常好,這其實是很多人的疑問,我給大家解釋一下吧!
先講一下蘋果手機的優點吧,蘋果手機最大的優點就是安全隱私服務工作到位,與其說我們買的是蘋果手機,不如說我們買的是IOS系統,與其說我們買的是系統,倒不如說我們買的是服務。
這個服務是什麼呢?說白啦就是安全隱私服務,那什麼叫安全隱私服務呢?通俗講就是阻止詢問有企圖的信息收集,保護用戶。我這樣說可能有網友還是聽不明白,舉個例子說,我們在使用蘋果手機的時候,尤其是在使用本地網路時,廣告投放者他會想方設法投放廣告,對我們實施騷擾,這些廣告投放者如何獲取我們的信息的呢?他們通過本地網路,讀取掃描設備使用習慣,對用戶實施精準定位,進行精準騷擾!
但我們的蘋果手機升級到IOS14以後,這種騷擾局面發生了改變,這個廣告騷擾再次進入本地網路時,有個本地網路詢問開關,未經機主用戶本人同意,這些流氓軟體無法進入本地網路進行掃描,從而無法偵測用戶設備信息,無法精準定位,也就無法騷擾啦!
當然蘋果手機在隱私安全方面的工作遠遠不止這些,例如剪切板彈窗提醒功能,這個功能就是打小報告功能,哪個流氓壞蛋軟體在剪切板搞小動作,彈窗立馬提醒用戶!還有模糊定位功能,例如跑腿、外賣軟體要想對我們精準定位,那沒門,我們可以把這些軟體的精準定位給關掉,讓它變成模糊定位!還有軟體跟蹤授權功能,都是針對流氓壞軟體的,因為流氓壞蛋軟體是影響手機流暢快慢的罪魁禍首,為什麼這么講呢?
我們來打個比方,把1G或2G運行的蘋果手機比喻成私家車,把4G或6G運行的安卓手機比喻成公交車。公交車4G或6G,說起來公交車發動機馬力大、跑得快、拉得人也多,蘋果手機1G或2G,說起來私家車發動機馬力小,跑得慢,拉得人也少!請大家注意一個細節,私家車服務好,專為主人服務,凡事都向主人詢問請示,路上有人招手上車,主人覺得這個乘客像壞蛋流氓,主人可以拒載,私家車雖然馬力小,跑得慢,但人家中途不受流氓壞蛋乘客的干擾,中途不停車,同等距離同等時間一段旅程,比較之下,私家車先到達目的地,也就顯得私家車速度快,這也像征了蘋果手機的安全忠貞服務性!
而公交車就不同啦,走走停停,它才不管你是人是鬼,好人壞人不重要,招手就停,給錢就上,一輛公交車上充滿了各種流氓壞蛋,這些壞蛋流氓就好比安卓手機裡面的垃圾軟體,他們各懷鬼胎,有小偷呀,變態性騷擾的呀,騙子呀等,當公交車上的壞人越來越多時,他們在公交車上搗亂,影響公交車正常行駛,這時公交車司機會干預,但為時已晚,這時已經無法控制局面啦,因為這些流氓壞蛋會互相勾結,聯合起來甚至挷架劫持司機,讓公交車停止運行,這就像安卓手機裡面的流氓軟體一樣,數量一多,它們之間具有換醒功能,後台機主無法控制,手機出現卡頓不流暢現像,從而導致手機死機,停止運行,這樣一來同等距離同等時間的一段旅程,公交車慢!這也反映出安卓手機不忠貞的事實!
這也就是蘋果與安卓不同之處,大家明白了嗎?
iPhone手機使用內存容量總是低於安卓手機主要歸功於iOS系統自身的優勢,也就是內存管理機制要比安卓系統更完善。
1、所謂的墓碑機制: 蘋果iOS系統在對內存管理時採取的「墓碑機制」更良性,切換到後台後的APP佔用的內存幾乎只佔前台時1/10左右。切換到後台的APP在iOS系統中會保留最後運行時的狀態,但系統的內存進程管理機制會強制這些APP保持靜默狀態,僅保留一些推送、感應器等極少部分內容的活動。
這種模式下,用戶就會得到兩個好處:首先是當你再度切換打開這些後台保留的APP時,就會感覺到打開速度很快;其次就是iOS系統實際消耗的內存就相對很小,不影響你前台APP的使用。
而反觀安卓沒有這種機制,切換到後台後的APP原來佔用多大內存現在還是佔多大,這就大量的消耗了系統內存,APP開的一多到後續就可能出現內存不夠用的情況。
2、iOS系統對APP許可權的管控: 蘋果對APP的審核較為嚴格,同時為了保護用戶隱私等對APP許可權進行了嚴格的控制,這保證了APP不會在系統中偷偷摸摸的干「違法勾當」,也這就是說不會胡亂關聯啟動其他APP,不會後台執行其他各種操作(位置信息、讀取剪貼板內容、通訊錄、斷芯等等),這種模式下必然能有效降低系統內存的佔用。
相反,安卓這方面問題就很大,關聯啟動太過頻繁了,如果安裝有小米MIUI12系統的用戶可以通過隱私保護功能看看,安卓體系下APP的流氓許可權和行徑有多少!這些動作都會增加內存的使用消耗,因此安卓系統相對就更加吃內存。
3、iOS封閉系統的優勢: iOS是蘋果完全封閉的系統,從硬體到軟體體系均為自己研發,這就能充分發揮軟硬體一體的優勢。蘋果不僅可以自己針對系統進行充分優化,同時也可以讓軟體開發者嚴格遵循蘋果的一貫規范進行操作,開發者根本就沒有植入廣告和無用進程的許可權。
而安卓作為開放系統就做不到這點,為了相互兼容產生了明顯的碎片化,機型和系統之間,系統和APP之間等都無法做到完美的結合。此外,國內安卓體系由於沒有統一的管理,各家廠商基本都是各自為戰,APP和系統相互搶占各種系統許可權(比如推送、廣告等),這進一步加劇了安卓的系統資源和內存的損耗,也就導致安卓機型需要更大的運行內存來應對。
4、後台的查殺機制: 相比安卓系統來說,iOS殺後台機制更強一些。當出現系統內存不足時,系統會毫不猶豫的幹掉之前切換到後台掛起的APP,從而徹底釋放內存。
安卓系統這方面雖然也有類似功能,但還是比iOS系統差一些。
其實就是底層系統的問題,安卓是基於Linux系統開發的,而蘋果公司的iOS系統是基於Unix開發的,Linux系統和Unix系統有兩個很明顯的特性讓它們在佔用運存方面有很大的區別:
第一,跨平台性基於Linux開發的安卓系統具有很好的跨平台的特性,而基於Unix開發的iOS系統的跨平台特性很弱。當系統具有很好的跨平台性的時候,就意味著系統可以跨平台使用,那數據也會更多、更復雜。所以,處理這些數據的時候就需要更多的時間和更大的內存,所以兩者對比,iOS系統因為跨平台較弱,處理數據更快、佔用內存更少。
第二,窗體管理系統Linux系統和Unix系統都具有命令下行功能,而Linux比Unix多了一個作用,就是窗體管理系統,也就是具有多窗體管理的作用。具有多窗體管理作用就需要更多的指令集編輯,佔用的空間就更大,需要的內存更多。
其實,上述的這兩個系統特點就是在說安卓的多後台運行和單後台運行的特點,更是在闡述閉源系統和開源系統的特點。而且,很多人也都知道,開源系統的數據包碎片比較多的,清理也清不幹凈,也會影響系統運行速度,佔用一些內存。
第三,系統生態環境的問題這是多加上去的一點。因為安卓系統生態有個特點,就是亂。很多不該要的許可權都會讓你強制打開,比如錄音、打開攝像頭、讀取通訊錄、簡訊等隱私許可權問題,有些軟體應用根本不需要到這些許可權,但是它會強制讀取你的個人信息,所以安卓應用市場很亂。而iOS系統軟體全都在蘋果公司的管控之下,軟體開發商都需要遵守蘋果公司的規則讀取許可權。
一旦使用了你的許可權,也會影響你的手機運行速度,也「另外」佔用了你的手機運存。
所以,安卓系統的手機運存是越大越好,畢竟多後台運行背後都在使用著你的運存,特別是現在的軟體功能越來越多,還有一些花里胡哨的皮膚等等,這些都在佔用你的內存。但是歸根結底,還是系統運行方式的問題。
主要是軟體問題,蘋果ios操作系統的代碼結構更加高效,對後台軟體進程的資源調度更加嚴格,頁面動態效果也經過大量優化,盡可能減少了算力佔用。
所以我選擇了12G 運行內存的安卓手機。這集叫以量取勝。
㈨ 蘋果手機的運行內存和安卓手機的運行內存一樣嗎
不一樣的。蘋果最新款iPhone11隻有僅僅4GB,而目前很多國內的安卓機運行內存都是非常大的,最高甚至有12G運行內存的手機出現。安卓手機的話,當打開一個新的應用,舊的應用並不會消失,而是一直在後台待著運行,所以也會繼續佔用運行的內存,所以安卓廠商選擇8GB以上的運行內存。
而和安卓手機不同的是,當打開了A應用後,中途去切換B應用,這時候,如果超過10分鍾沒有使用A應用,系統就會自動關閉A應用,釋放更多的內存給B應用,保證運行流暢。
(9)安卓運存為什麼比蘋果內存大擴展閱讀:
手機運行內存選取:
1、不能盲目地相信內存總數。根據手機系統定製化的不同,實際可用的運行內存也會有相應的浮動。比如一款機型是4GB內存,但實際上可用內存空間只有2GB左右。
2、市面上的內存有DDR4,DDR4相比之前的DDR3在速度和功耗控制上有大幅增強,所以如果同等RAM容量的手機,一定也要看清楚是DDR4還是DDR3。
3、RAM內存的大小會在一定程度上影響手機速度,但並不是決定性因素,畢竟手機運行速度是由CPU、GPU、RAM、ROM、系統優化共同來決定的。
㈩ 安卓旗艦用上18GB內存,iPhone卻只有3GB,蘋果哪來的底氣
安卓旗艦用上18GB內存,iPhone卻只有3GB,蘋果之所以有這樣的底氣,主要就是對iOS系統非常有信心。即使沒有安卓手機那樣的大運行內存,依舊能夠擁有高流暢度,這是因為蘋果手機搭配的是A15晶元。
所以這也是蘋果銷量為什麼這么厲害的原因,而且蘋果的屏幕,包括拍照,都是非常厲害的。另外小編真的想說,雖然安卓手機是國產手機,但是現在有些安卓手機的價格甚至比蘋果手機還要昂貴,做的還沒有蘋果手機好,因此大家也都是比較想要購買蘋果手機。要知道顧客購買手機並不會嚴格區分品牌,只要哪款手機好,就會購買哪款。