蘋果玩游戲為什麼畫質沒安卓鮮艷
⑴ 為什麼安卓手機拍照比iPhone艷麗很多但不如iPhone清晰呢
安卓手機拍照的時候會自動對焦,所以拍出來的照片顏色好,而蘋果手機的像素很高,雖然蘋果手機不會自動對焦,但是它的像素很高,還出來的照片就清晰
⑵ 為什麼蘋果手機屏幕的畫面感比安卓流暢些
因為採用的屏幕不一樣。
1. 因為蘋果iOS系統對屏幕反應的優先順序高,它會優先把資源用於處理觸屏上的互動,所以操作起來感覺很流暢,特別是游戲。相對來說安卓的就較差一點。
2. 還有就是游戲的優化,安卓平台的機型多,配置屏幕啥的都不同,游戲優化起來難度大,因此許多游戲優化沒iOS平台好。而且許多安卓游戲都帶有廣告,也會給用戶造成不流暢的印象。
3. 而且屏幕解析度對游戲流暢也有影響。許多2K屏幕的手機,玩游戲不如1080P屏的手機流暢。
⑶ 為什麼蘋果手機打刺激戰場畫面這么好,為啥安卓不好呢
蘋果8刺激戰場畫質可以開到最高畫質。CPU越好可以開的畫質就越好,手機是只看CPU的,電腦就是要看主板、顯卡、CPU這三種,基本上顯卡是最重要的。手機CPU目前是蘋果的A11領先一截,然後就是安卓系統的845驍龍CPU、835驍龍CPU、660驍龍CPU,不同的配置可以開啟不同的畫質。
差的CPU他沒有開放超高清畫質和超清畫質,好的CPU是有開放這些畫質的,還有就是極限幀率也只有好的手機可以開,差的手機是只能開到高幀率的模式,所以這個就是幀率的差距了。
畫質品質:開啟就會立即生效,運行可能會出現卡頓、發熱量大、耗電量過大,這個時候要適當的降低畫質。
幀率模式:可以開啟30幀率、40幀率、60幀率、80幀率的模式,如果開啟之後有卡頓和發電量過大可以適當的降設置。
(3)蘋果玩游戲為什麼畫質沒安卓鮮艷擴展閱讀:
畫質級別:流暢、均衡、高清、HDR高清、超高清。
幀率級別:低、中、高、超高、極限。
畫質區別
1、625CPU手機及以下:推薦開流暢畫質的,還有就是幀率調成低的,這樣你玩起來不會卡,或者是說稍微有點卡,不然你的手機是玩不動的。
2、660CPU手機、670CPU、820CPU手機:推薦就是開均衡畫質的,幀率設置成中就可以了,這樣你玩起來不會卡。開高清的就會變卡,親身體驗只要一開高畫質就是會感覺卡,改回來就沒事了。
3、835cpu手機、蘋果8:開高清模式的在最好的,幀率設置為高就可以了,這樣可以流暢的運行,因為你的CPU還是足夠運行的。這種手機雖然可以看超高清的,但是不推薦開超高清的,因為會出現散熱問題,而且幀率波動就和過山車一樣。
4、蘋果X:設置成HDR高清,然後幀率設置為超高的,如果你覺得卡,你就稍微調低一點點,蘋果X的優化還是可以的,就是其他的小問題會比較多。
5、845CPU手機:開極限模式、超高清,可以穩定的運行,大部分的845都是剛出的,但是三星S9+就不行了,三星玩起來還是有點卡,可以稍微的調低一些。其他的845手機都是可以運行的,黑鯊、小米7、一加6、小米MIX 2S、LG G710。
⑷ 為什麼蘋果手機進游戲的畫面比安卓的要細膩順暢些呢
蘋果手機進游戲的畫面比安卓要更加細膩,順暢,這是因為蘋果手機的系統和蘋果手機的屏幕都是非常的好,這就就是讓我們使用起來的體驗更加的優秀。
⑸ 為什麼蘋果手機玩游戲的畫面和安卓玩游戲的畫面給人的感覺不一樣呢
兩個手機的系統不一樣,畫質也不一樣
⑹ 為什麼蘋果手機游戲畫面都比安卓機的清楚細膩
因為採用的屏幕不一樣。
⑺ iPhone13屏幕畫質很差還沒走安卓機清楚
可能開啟了原彩模式。
關閉原彩模式的有兩個方法,第一個是先打開手機,在桌面頁面上找到「設置」並打開。在設置的功能菜單選項里,找到並點擊「顯示與亮度」這個功能選項。進入到頁面後,找到「原彩顯示」這個功能選項。然後將原彩顯示的滑動按鈕向左滑動。這樣便關閉了原彩顯示。
信息顯示iPhone 13 Pro Max的屏幕尺寸為6.7英寸,採用的是三星AMOLED屏幕 ,解析度為2778*1285、PPI大約為458、最大亮度典型值可以達1000nits,最大可以觸發1200nits的亮度,屏幕比例為19.5:9,並且支持10-120Hz刷新率自適應技術。
僅從參數上看它就是iPhone手機史上最頂級的屏幕,加上蘋果一向對於屏幕的優化有自己獨特的一套。所以iPhone 13 Pro Max的屏幕表現如此強,也就不意外了。
⑻ 蘋果手機的屏幕游戲畫質比安卓好很多和處理器有關嗎華為和他比呢
這個沒有可比性,屏幕畫質只是各個公司設置優化方面不同,蘋果提倡畫質柔和真實,華為以絢麗多彩的方式去做優化。目前市場上還是蘋果公司在畫質優化方面能夠獲得大多數消費者的認可,這屬於個人喜好,能夠滿足你的使用需求就行
⑼ 為什麼蘋果手機玩游戲畫面很流暢安卓永久了就掉幀呢
其實原理很簡單,蘋果只是做對了3件事。
1,追求極致的硬體性能
從iPhone4開始,蘋果開始從ARM公版架構轉向自研,邀請了晶元架構大神Jim Keller加盟(AMD Zen架構締造者),研發了A4、A5晶元——其中A5晶元CPU性能提升1倍,GPU性能提升7倍。
開頭成功了,後面就順利得多,只需要不斷投入研發即可,蘋果A系晶元從此一騎絕塵。喬布斯才是真正的發燒友,因為只有無可挑剔的硬體,才能做到讓用戶忘記參數。直到今天,蘋果A系晶元都是無情的跑分機器,絕對性能領先安卓陣營一年以上。
2,完全閉環的生態系統
高度一致的機型,完全封閉的iOS,無數開發者入駐的AppStore,形成了一個良性循環的生態系統。盡管蘋果在事實上形成了壟斷,但從實際效果來看,所有人都被高效地滿足了——蘋果要的是秩序,消費者要的是穩定,開發者要的是利益。
只要有錢賺,什麼事都好辦。蘋果嚴格把控著AppStore的入駐規范,APP開發者不敢亂來,只能踏踏實實做產品——像什麼濫用許可權、佔用後台資源、植入木馬的流氓行為,在iOS上不可能發生,一經發現就直接下架,永不復生。
3,觸控響應、過渡動畫的優先順序非常高
iOS是基於Unix,而安卓是基於linux下的JAVA虛擬機,iOS在程序的運行效率上,天然有優勢,可以理解iOS是廠家直銷,而安卓需要中間商賺差價。iOS在觸控響應、過渡動畫的優先順序別非常高,前者決定了跟手度,後者才是關鍵。
iOS的動畫是非常優雅的,我前段時間開箱過一個iPhone 6,動畫的順滑程度完全不遜色於最新的iPhone 12,只是速度慢了好幾倍。iOS並不是永遠不會卡,而是「卡得很均勻」,它只是變慢,不會給人一種頓挫感。
⑽ 蘋果手機的色調為什麼沒有安卓手機的色調絢麗
那是因為在安裝的過程中,因為安卓手機裡面的色調是比較絢麗的,所以的話ios是不一樣的。