為什麼很多男生玩游戲
A. 為什麼很多男生喜歡玩游戲
一、可以釋放壓力。
對於很多男生來說,之所以在打游戲的過程中能夠給自己帶來快樂。主要是因為可以通過打游戲釋放自己的壓力,比如說在遇到一些工作壓力和家庭壓力的時候,男生就會選擇通過打游戲的方式釋放這種壓力。從而會讓自己的內心覺得非常舒適。並且也會因此讓男生在打游戲的過程中感受到一定的快樂。
二、可以忘掉現實生活中的煩惱。
大部分男生之所以比較喜歡打游戲的原因,還有一個比較主要的原因。就是男生可以通過打游戲,忘掉現實生活中的煩惱。因為在打游戲的過程中,男生可以通過游戲裡面的虛擬人物,讓自己開啟虛擬人物的游戲過程。因此在這個過程中,男生會把自己想像成游戲裡面的虛擬人個在這種情況下就可以忘掉現實生活中的煩惱,因此給男生帶來相對的快樂。
B. 為什麼那麼多男生喜歡玩游戲
因為游戲,成功地把握住了人的心理活動,掌握了人的喜怒哀樂,通過應用心理學來解析人的心理,從而使得游戲變得更加的吸引人,讓玩游戲的人更容易收獲「成就感」,是的,你沒聽錯,就是成就感。
可能是男生在現實生活中有許多壓力,但是男兒有淚不輕彈,所以男生喜歡打游戲,喜歡在游戲裡面釋放自己的壓力,釋放了壓力後,自然就會感覺很快樂,這大概就是男生喜歡打游戲的原因吧!
玩游戲,最主要的體驗就是完成一系列的小任務(由關卡、進度、物品收集、競技等游戲設定來體現),體驗、探索新世界,玩家在探索世界、完成任務的時候身體有多巴胺分泌,人會感到快樂。
我們小時候撿板栗,撈魚,抓螃蟹,都是基於這點產生類似的快樂。
小時候吃七八顆板栗就能滿足,撈三四條魚就夠養了,產出的東西本身得到的獲得感很一般,食物飽則膩,玩具玩的次數多了則乏味,最刺激人快樂體驗的是過程,是從樹葉中發現板栗的那一刻,是搬開石頭發現螃蟹的那一秒,伴隨著體內激素的分泌,快樂而刺激,讓人沉迷,不可自拔。因此撿小半筐板栗後依然繼續尋尋覓覓渴望找到更多,裝螃蟹小袋子都要滿了依然渴望搬下一塊石頭。
此處是游戲的快樂,而非狩獵,也不是搜尋生產資料,就是追求快樂,因此捉螃蟹就是為了快樂才捉的。
渴望的不是螃蟹、板栗,而是快樂、刺激。
行為科學的大拿,Dan Ariely,就是基於人的此種行為邏輯,幫助谷歌從Irrational Labs到YouTube的視頻分發演算法,幫助YouTube獨步天下。這個演算法邏輯啟發了後來的位元組跳動,幫助位元組跳動到如今抖音、tiktok的擎天一柱(抖音做到了收割我全家的注意力去盈利)。
用戶看抖音視頻,跟玩游戲是一樣的體驗,產品把用戶的體驗變成一連串小任務,人在完成任務的過程中被刺激,分泌多巴胺等激素,讓人快樂。用戶在發現視頻的過程中,回到了我們小時候抓螃蟹、撿板栗的行為模式,看有趣的視頻是次要優先順序,最讓人不可抗拒的是發現有趣視頻的過程。看八個無感視頻,能翻到一個感興趣的,爽而快樂,從看視頻開始變成追求那份爽而快樂,享受的是「找、翻、捉」完成任務時帶來的滿足感,永遠有下一個,永遠能讓人快樂,盡管疲憊。
因此游戲的品質很大程度可以由「任務」的設置來區分,好的游戲,任務設定豐富而多元,避免玩家沉溺於完成任務而忽視了體驗游戲的豐富,很多單機、主機游戲都追求豐富、多元,避免重復任務,主動避免「捉螃蟹」式的刺激,而是按章節設定,跟電影一樣,有結局,讓玩家知道有結局可期,體驗才更有意義。
次一級的游戲則忽視這點,聚焦於追求玩家的時間,利用行為科學來harness人性,以此盈利。
把游戲做的跟工作一樣,日任務,周任務,完成任務得反饋,拿到反饋爽一下繼續奔波下一輪任務,變成跟抖音一樣,讓玩家沉浸於任務之間,沒有終點,沉醉於快樂,最後反而不快樂。
有的游戲,只要玩家在線,它就能盈利,跟抖音一樣,只要你看抖音,它都能把你的注意力當成商品賣給廣告商。這些行為科學下的經濟模式,讓部分游戲公司揣摩人性,給玩家使壞,讓人停不下來,過於享受此種快樂跟刺激的玩家,會慢慢消耗本該投放到其它生活目標的精力,比如鍛煉、健康飲食、睡眠等。
C. 為什麼有那麼多人男生玩游戲
1.很多男生打游戲快樂,是因為能夠在游戲中獲得滿足感以及獲得感!虛擬世界的游戲往往和現實生活有著很大的不同。游戲世界裡,我們是另一個角色,或者說,我們來操控這個角色,甚至是我們就是這個角色。我們在游戲中闖關、打怪、冒險、擊敗敵人,獲得勝利,而由於這些在游戲中大多能夠容易獲得,這就給了我們信心,給了我們成就感,尤其是在游戲中,拿到五殺、搶到史詩級皮膚英雄、戰斗到最後成功吃雞,同時游戲也會給出對應的勝利成功畫面,這些不易達到的如果達到會更有成就感和爽感。
D. 為什麼很多男生都喜歡玩游戲
1、現實中壓力比較大,不管是學習、生活還是工作的壓力,他們覺得只有在游戲中才能得到放鬆。所以喜歡上了游戲。而這部分人中,男生占的比例是很大的。
2、游戲中能做很多現實中不能做的事情,這讓很多人都會角色比較新鮮刺激好玩,比如殺人、飛天等等,很多好奇的人都會想去嘗試嘗試。殊不知,一嘗試,就容易被這種感覺上癮。所以就喜歡上了玩游戲。這部分人中,男生占的比例是最大的。
3、游戲中的眾多元素使玩家上癮,比如游戲中的朋友、游戲中最求高級裝備、高的等級等等,一些能夠讓玩家覺得自己很有成就感的玩法,而這些玩法中的樂趣已經成為玩家上癮的重點了。所也死活都要玩這個游戲。這部分人中,男女是一樣的。
4、很多科學研究證實,女性的自製能力確實要比男生強,由於受雌性激素影響和其他一些女性化激素影響,女性的自我控制能力是比男生要強的。所以男生比女生在玩游戲上其實是更容易上癮的。但是女生由於壓力小、好奇心比男生小、而大多自己的自製力也比男生強,所以不會太容易上癮。